Archiverse Internet Archive
投稿のみ 投稿と返信
前のページ(最近)
12 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 2255
次のページ(過去)
返信[14]
親投稿
oo meidoin21
曲選択の処理は一緒に入っているMUSICSというファイルを読み込んでいます。(@ラベルが選択時のタイトル、次のデータが曲の内容、DATA 0で定義終了です。) 曲を増やすと項目が枠からはみ出てしまいますが(これは手抜きによるものです、すみません!)、ちょっと工夫すればすぐ解決できる問題と思いますのでできればそちらの処理の方もついでで作ってくださると助かります。
1そうだね
プレイ済み
返信[13]
親投稿
oo meidoin21
NextStageƒさん» 私は今、なかなか譜面エディタのプログラムに手をつけられない状態ですので、もしよろしければそちらでプログラムの変更をお願いします。 ただ、譜面エディタの使用曲選択の処理はFMDファイルの実体化の処理と関係がある処理なのでそこは注意してください。
1そうだね
プレイ済み
返信[17]
親投稿
oo meidoin21
メイドインPCで扱う形式のファイルとその拡張子、ファイルの役割など [MEIファイル]拡張子(.mei) メイドインPCで使われるファイル。(画像ファイルなど)また、これらのファイルはメイドインPC内では特別扱いされ、使用することは出来ない。 [NGDファイル]拡張子(.ngd) ゲームのデータ(画像、音楽、AIデータ、システムデータなど)をまとめたもので、まだゲームとして完成させていない場合に使われる。 [GMDファイル]拡張子(.gmd) ゲームのデータをまとめたもので、ゲームとして完成している場合に使われる。
1そうだね
プレイ済み
返信[41]
親投稿
oo meidoin21
私は今作っているのがいくつかありますが、今年完成させて公表したのは多分簡単なジグゾーパズルのプログラム(+おまけ)だけですね… 来年は大きめの作品を1つは公開出来るように頑張りたいなと思います。
2そうだね
プレイ済み
返信[2]
親投稿
oo meidoin21
こんな風に反映されます。
1そうだね
プレイ済み
返信[1]
親投稿
oo meidoin21
例えば、こんな風に設定すると…
1そうだね
プレイ済み
プレイ日記
oo meidoin21
[メイドインPC制作日記 97ページ目] 物体のZ座標の並び替え機能が大体完成しました。この機能によって、ある物体を別の物体の奥に配置して隠したりすることが出来るようになります。
17そうだね
プレイ済み
返信[3]
親投稿
oo meidoin21
ナムさん» この作品は画像、音楽、一部システムを改変し、別物レベルのゲーム作成ツールとして公開します。
0そうだね
プレイ済み
返信[7]
親投稿
oo meidoin21
0そうだね
プレイ済み
返信[2]
親投稿
oo meidoin21
連続不法侵入犯で指名手配されているんですね分かります
0そうだね
プレイ済み
返信[1]
親投稿
oo meidoin21
ただ、画力はいまだにあがってないorz この絵も所々変な描写がありますが、修正が面倒になる段階でおかしいことに気付いちゃったので放置してます(
0そうだね
プレイ済み
プレイ日記
oo meidoin21
一日遅れのクリスマスイラスト。 メイドインPCのお絵描き機能で描きました。メイドインPCのお絵描き機能には下書き機能とかアンチエイリアス付きのペンなど、イラストを描くためにあってほしい機能があまりないため結構苦労しました。(現在はそれらを実装するために、メイドインPCのAI作成機能やAIを動かすプログラムを作りながら構想を練っているところです。)
23そうだね
プレイ済み
返信[3]
親投稿
oo meidoin21
なおとさん» 絵の感想ありがとうございます! …ところで、『欲しくなっちゃいました』とは何のことでしょうか?もしかして彼女?
0そうだね
プレイ済み
返信[1]
親投稿
oo meidoin21
間に合わなかった方
5そうだね
プレイ済み
プレイ日記
oo meidoin21
今日はクリスマスなので絵を描いて投稿しようと思いましたが、どうも間に合わせられないようなので代わりとしてメイドイン俺などでお馴染みの例のキャラクタ(サンタvar)を… メリークリスマス。
16そうだね
プレイ済み
返信[1]
親投稿
oo meidoin21
※…と言っても、このプログラムは専用プログラムの指定された場所に挿入しないと使えません。
1そうだね
プレイ済み
プレイ日記
oo meidoin21
[メイドインPC制作日記 96ページ目] 背景の初期設定及び背景に与える動作それぞれのデータをSmail Basicプログラムに変換する処理が完成。
11そうだね
プレイ済み
返信[15]
親投稿
oo meidoin21
私は主に譜面作成を担当します。 (ただし結構忙しいので、私にできる限りの範囲で…)
0そうだね
プレイ済み
返信[1]
親投稿
oo meidoin21
よく見るといろいろ表示がおかしいのは まだ作りかけだからってことで…
0そうだね
プレイ済み
プレイ日記
oo meidoin21
[メイドインPC制作日記 95ページ目] 背景の変化設定機能が8割完成。設定方式はAIを作るときとほとんど同じで、条件が満たされたときアクションを実行します。5(10)秒ルールのゲームを作る場合、条件やアクションにできる項目には制限がありますが、5(10)秒ルールの場合でも、例えばアクションの場合は角度の変更や表示の大きさの変更など、それなりに出来ることはあります。
12そうだね
プレイ済み