プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/2/21 14:29リストにDATA PI()と打つ RUN OK うわあ…0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:19:46に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/2/21 14:28PI()ってもしかして定数リテラル的に実行開始時に数値に置き換えられてるのかな?0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:19:46に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/2/21 14:22再現方法が知りたい1そうだね プレイ済み2017/11/03 14:17:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/2/21 14:16加速度計算式 3/(S+1) Sに0を代入すると 3/(0+1)=3 これに60をかけて秒換算すると180km/h/sになる。 MIN()で最大値を制限するとよさそう1そうだね プレイ済み2017/11/03 14:17:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/2/21 14:13起動加速度180km/h/sはすごい(計測値)1そうだね プレイ済み2017/11/03 14:17:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/2/21 14:07なんかダウンロードが遅いと思ったら絵のバックアップが入ってた… 鬼減速&鬼加速(P6で0→10km/hあたりが)1そうだね プレイ済み2017/11/03 14:17:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/2/21 10:50☑: なんだこれ1そうだね プレイ済み2017/11/03 14:17:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/2/21 9:41ちなみに、RNDF()の引数はシードID(0-7) どっちみち100は範囲外なのでRND(100)をコピペしたミスだろうけど。2そうだね プレイ済み2017/11/03 18:19:46に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/2/20 22:56XY逆だと回る方向が逆になるだけだっけ0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:19:48に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/2/20 21:33PRE_NOW_STA(先行列車の今の駅)とかMSG_WIN_BG(メッセージウィンドウのBG)とか結構長い変数あるな私2そうだね プレイ済み2017/11/03 14:17:30に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/2/20 21:30変数名の略さない度は私もたまにすごいことになる。 FILE_NUMどころじゃなくてFILE_NUMBER、みたいな。2そうだね プレイ済み2017/11/03 14:17:30に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/2/20 21:26わざわざこんな無駄機能を付けたのは「プチコン界のポケモン」を目指しているから。 ゲームは1人で黙々とやるんじゃなくて、 (NPCではない、実在の)他人とのコミュニケーションのきっかけになってほしい。 実際にポケモンがそうだったからね。 もちろん通信対戦機能もいつかは作る予定。0そうだね プレイ済み2017/11/03 14:17:32に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/2/20 21:17この機能を実装した記念にアイテムコード奮発します。 ほしいアイテムがあれば言ってください。(現状使えないアイテムは除く)0そうだね プレイ済み2017/11/03 14:17:31に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレあまさと しおん ShionAmasato2016/02/20 21:14:55【MiniRPG】アイテムコード 期限 2/21 ※公開キーではありません。This is not a key.4そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 14:17:31に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記あまさと しおん ShionAmasato2016/02/20 21:10:46【MiniRPG】New Version! デパートの「ゆうびんまどぐち」だけオープンしました。 アイテムコードによる受信ができます。3そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 14:17:32に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/2/20 19:10INSTRと同じ問題だよね。 1.検知する 2.1で検知したよりも後ろを探す 3.2で検知したよりも後ろを探す 検知がなくなるまで繰り返す3そうだね プレイ済み2017/11/03 18:19:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/2/20 16:25FORは使いました?0そうだね プレイ済み2017/11/03 14:17:45に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/2/20 10:56プログラム見せないで動かないと言われても困る2そうだね プレイ済み2017/11/03 14:18:06に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/2/20 10:40プログラムには「似て非なるものを区別する」ことが求められます。がんばれ。2そうだね プレイ済み2017/11/03 14:18:17に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/2/20 10:33XSCREENのヘルプを読もう0そうだね プレイ済み2017/11/03 14:18:29に取得