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ナツキ natukin1978
数日前に試して分かった事ですが、MMLのテンポは途中で変える事ができます。ずっと先入観でテンポ(T)は最初に無いといけないと思っていたのでビックリしました。 後、テンポを変えると他チャンネルのテンポも一緒に変更になる様です。
0そうだね
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ナツキ natukin1978
背景があるとグッと雰囲気が出そうですね。
1そうだね
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ナツキ natukin1978
かわいい
1そうだね
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ナツキ natukin1978
私はPC上でなら、Vimというプログラムエディタを愛用しているので、実をいうとプチコンでのプログラミングには難儀しています。
0そうだね
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ナツキ natukin1978
:0の後に@2を付けた方が良いと思います。(:1も同じ)
1そうだね
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ナツキ natukin1978
両方ともテンポは同じみたいだから、2つのMMLを連結して、チャンネルを複数使えばできそうです。
1そうだね
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ナツキ natukin1978
公開キーは毎回違うみたいですよ。
0そうだね
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ナツキ natukin1978
テンポを途中で変えられるか、試しに簡単なMMLを書いてやってみたら出来た。っていうかできるんだ… 知らなかった
1そうだね
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ナツキ natukin1978
イェァさん たけしの挑戦状のエンディング後に流れるメッセージですね。個人的に名言だと思う。
0そうだね
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ナツキ natukin1978
さっきはネガティブな事を書きましたが… おちゃめさんが挙げた、DEFで関数定義できるのが良い。初代プチコンでは挫折しましたが、3号では関数のおかげで何とかなりました。
0そうだね
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ナツキ natukin1978
自分的にはメモリリークしてるっぽい挙動を何とかして欲しい。(out of memory)
3そうだね
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ナツキ natukin1978
いっそ繋げて1つにするとか… でもテンポが違うと無理か…
0そうだね
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ナツキ natukin1978
取説とかリファレンスに載ってない仕様もチラホラありますしね。
1そうだね
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ナツキ natukin1978
そんな方法(VAR)もあるとは!? 勉強になりました。
1そうだね
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ナツキ natukin1978
私もコータさんが挙げた方法使ってます。(アクセッサ関数を用意)
0そうだね
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ナツキ natukin1978
使えないと思います。
0そうだね
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ナツキ natukin1978
月風魔伝が懐かし過ぎる
0そうだね
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ナツキ natukin1978
しかしながら、似たものを作ってはいけないって決まりもないから、ちょっと考えすぎな気もしてきました。気にしないで下さい。
0そうだね
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ナツキ natukin1978
ツララさんの意見に同意しつつも、ここに書いたアイデアを持ち逃げされる可能性もあるから難しいですね。Miiverse使ってると個人的に連絡先を交換するのもダメだし。
1そうだね
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ナツキ natukin1978
補足ですが「XMLの様な形式」と表現したのは、あくまでXMLもどきであって厳密にはXMLではありません。例を挙げると実際には文字列に特別な変換処理をかけたりしないといけないからです。 しかし私のツールで扱うデータの構造上、変換が不要と判断したので「XMLもどき」で進めました。それは、今作ってる物に合わせてセーブデータの仕様を考えた結果です。 色々と考える事があって大変だと思いますが、nobuさんにとって最良の手段が見つかると良いですね。
0そうだね
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