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ナツキ natukin1978
そういう意味でしたか。 タイ記号を使って下さい。 画像の右下の方にあるカッコみたいなやつ。
0そうだね
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ナツキ natukin1978
関数(DEF)で定義した変数はその関数に居る間、有効です。
0そうだね
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ナツキ natukin1978
下画面の右上のMENUを押して、CLEFを選んで下さい。 ト音記号 ←→ へ音記号 切り替えできます。
1そうだね
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ナツキ natukin1978
それは4分音符ですね。8分音符(♪)や16分音符などを使って下さい。
0そうだね
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ナツキ natukin1978
なるほど、予想通りか。 普通はこういうデータはないから考慮してなかった。さてどうしよう。
0そうだね
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ナツキ natukin1978
ご迷惑おかけします。 どんなデータなんだろう。 小節の末尾にタイやスラーが付いていて、さらにループの終端?
0そうだね
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ナツキ natukin1978
まあ特許の有効期限って20年だし、大丈夫じゃないかな。 特許検索しても見つからん。期限切れのものは表示されないサイトだったのかな。
1そうだね
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ナツキ natukin1978
どの部分が特許なのか不明ですが、抽選して任意の色がでるプログラムに問題はなさそう。
1そうだね
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ナツキ natukin1978
ガラガラ抽選器ってビンゴとかに使うやつかな? 自分で作ったんなら問題ないと思いました。
1そうだね
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ナツキ natukin1978
お手本も何も例のままですよ。 BGMPLAY ":0CCC:1REE:2RRG" :(コロン)の後に数字でチャンネルを指定した事になります。 例だとチャンネル0でCCC。チャンネル1にREE。チャンネル2にRRGを指定した事になります。
0そうだね
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ナツキ natukin1978
とりあえず適当に作りました 【X32K4JKS】 十字キーの上下で上画面と下画面の切り替え しかし上の方が広いから…… 後は改造して下さい。
1そうだね
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ナツキ natukin1978
タッチした座標値を表示するツールを作ってしまうとか?
0そうだね
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ナツキ natukin1978
> 自作関数を作る際に、文字と数値配列の2種類を一つの関数にするのってやっぱり無理ですよね? 関数の引数で文字列($)などの指定を明示的に行わなければ。数値と文字列の両対応の関数として定義できます。
0そうだね
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ナツキ natukin1978
確かに配列の連続データをCOPYする方法が良さげですね。
0そうだね
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ナツキ natukin1978
しかし、改めて見ると無駄が多い。 当時、戻り値で配列返す事ができないと思い込んでいたので引数の配列を加工する方法を採ってしまった。 一番上の関数のNEXTの直後でbuf$をそのままRETURNすればシンプル。
0そうだね
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ナツキ natukin1978
「音楽つくろうぜ!」で使われてる配列の空文字列を削除して切り詰める関数です。(一番上) 良かったら参考にどうぞ
0そうだね
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ナツキ natukin1978
チャンネルを使おう。 例 ":0CCC:1REE:2RRG" MMLと入力してキーボード右上の「?」を押したら、更なる情報が!
0そうだね
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ナツキ natukin1978
実行結果
0そうだね
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ナツキ natukin1978
便乗して演奏時間を求めるプログラム
0そうだね
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ナツキ natukin1978
全て聴いて5日とちょっとか…… エンディングまで泣くんじゃない!
0そうだね
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