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Villit nakahara1226
真下の投稿が達成しててつらい
0そうだね
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Villit nakahara1226
くじ引き屋、運と動体視力以外になにか抜け道がないかとジジイの瞬きを観察したり背景をじっくり眺めたけどサッパリ。 やはり正攻法で行くしかないだろうか。
0そうだね
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Villit nakahara1226
とりあえず100%記念パピコ。 しっかりルート構築すればSS100%も行けるかもしれないなあ。 復活薬回収用の30000G集めがキモな気がする。 動体視力があれば宝箱の店でパパッと貯められるのだけど。
7そうだね
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Villit nakahara1226
亀残しー こういう場で自分の名前が挙がるとなんだかドウァダントゥエアイア゜ポャ゛ァー!ってなりますね。
3そうだね
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Villit nakahara1226
現在製作中のRPG「WORLDLINE」ですが、数日前から4人体制での製作になりました。 といっても私がメインで作るのには変わりなく、 BGMはHaRuさんに、アイデアやアドバイスをうえこうさんとロールさんに、それぞれ時給マイナス150億ドルで協力を頼んでいます。 「2018年までに完成させて公開すること」を目途に、4人で一般人には知覚不能な宇宙語を発しながら日々製作を進めております。 私の心が折れない限り完成はさせるつもりですので、公開できる日まで待っていてくれると嬉しいです。
17そうだね
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Villit nakahara1226
がめんをピンクにするニョロ~
0そうだね
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Villit nakahara1226
特にイベントもないけど個人的に好きなマップ。
8そうだね
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Villit nakahara1226
そうなんですよね〜 記憶一時的に消す装置が欲しい
3そうだね
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Villit nakahara1226
Lさんの方が日本語上手なんじゃないかと本気で思う。 セリフはゆっくり慎重に書いていかないとね。
2そうだね
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Villit nakahara1226
頭ン中に今後のシナリオが浮かんでるせいで、 どうしても説明不足なセリフ回しになってしまう。 日本語ムツカシイネ
11そうだね
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Villit nakahara1226
とりあえず[マップID]のところにテスト部屋の番号ぶち込んでください
1そうだね
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Villit nakahara1226
MAKEMAP [マップID],[X],[Y] マップIDを正しく指定してますか? プログラムは魔法じゃないので勝手に繋がるなんてことはないです
1そうだね
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Villit nakahara1226
そこですね
1そうだね
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Villit nakahara1226
基本的にBGレイヤー3の番号をとって、 その番号に対応したイベントを読み込んでます。 扉部屋でしたら、プログラム内に「とびらべや」で検索かけたら出てくると思います〜
1そうだね
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Villit nakahara1226
呼ばれたので来たわよ♥
2そうだね
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Villit nakahara1226
だいたいこんな感じ 調整不足だけど
7そうだね
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Villit nakahara1226
嬉!!
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Villit nakahara1226
メッセージウィンドウをちょっと変更した
9そうだね
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Villit nakahara1226
プロローグの第1イベントが途中まで完成。 このペースで行くとあと1年以上掛かりそうだ。ペースアップしていかなければ。
11そうだね
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Villit nakahara1226
窓の中描きたかったけどさすがにムズいんで妥協
7そうだね
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