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Villit nakahara1226
>>こりんごさん 写経はOKです。 (なんでこんな微妙なルールになってるのかといいますと、私の頭がものすごく悪いからです。頭の良い人ならもっとシンプルに出来るんでしょうけど…)
1そうだね
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Villit nakahara1226
>>オワたずさん DEFを許可してしまうと何でもありの状態になってしまう可能性がありまして、2週間の制限が意味を成さなくなってしまうので、禁止とさせてください。 (前述の通り漢字ライブラリのみは使用を許可しています) >>bはかせさん 1から作り直すのであれば、アイデアが同じでも問題ありません。 >>こういちさん 投稿期間内であればOKです。 また、1度載せた作品の投稿を取り消して別の作品に変更することもできます。
1そうだね
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Villit nakahara1226
公式大会「プチコン大喜利」の投稿作品からいくつか紹介しておきますね。 「FM2K」ゆのみさん作【73C4H39J】 「ドウクツジマ」PUSHさん作【KEKX73HV】 「LunarSaviors」Rwiさん作【BEEES3N4】
1そうだね
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Villit nakahara1226
RETURN A[0]をRETURN DUMMYに変更で大丈夫そう、だろうか
0そうだね
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Villit nakahara1226
あ、捨てられる番号だった・・・・また変な間違いしてしまった
1そうだね
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Villit nakahara1226
(これってどんな方法でもいいんですかね?何かセオリーがあったらごめんなさい。) 多分これで問題の条件は満たしてるんじゃないかな、と思うんですけどなんか不安。 約21分です。
0そうだね
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Villit nakahara1226
>>ぷうたさん 投稿期間内であれば問題ないのですが、 投稿期間終了後だったら申し訳ありませんがNGになってしまいます。
0そうだね
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Villit nakahara1226
>>すうさん 前回のSB2weeksで漢字ライブラリが使われた作品が既に出てしまっているので、 特例で「漢字ライブラリは使用OK」ということにします。
3そうだね
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Villit nakahara1226
ではではお待たせ致しました。お題を発表し、投稿の受付を開始致します。 前回は「ワンボタンゲーム」という"ゲームシステム"に関するお題でしたので、今回は趣向を変えて、"ゲームの題材"に関するお題にしてみました。 今回のお題は…『 宇宙 』です! また、今回も例によってお題の解釈の仕方は自由! 宇宙に無理矢理こじつければ、どんな作品であろうとセーフ判定になります。 それでは……第2回SB2weeks、スタートです!投稿受付を開始します! ルール等に関して質問がある場合はコメントでお願いします。 また、トピックが埋まるようなことは無いと思うのですが、念のため「コメント残し」は禁止とさせてください!ゴメンナサイ。
1そうだね
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Villit nakahara1226
今回の企画スケジュールは以下の様になっております! ①【投稿期間】 9月9日(土)~9月22日(金) 作品の投稿を受け付ける期間です。このトピックにコメントとして作品を投げてくだされば、投稿受付となります。 投稿の際は、必ず上記のルールに違反していないかをご確認ください。 ②【準備期間】 9月23日(土) 前回、最終日に投稿が集中して作業が大変な事になってしまったので、1日の準備期間を設けました。 ③【感想期間】 9月24日(日)~ 9月30日(土) 作品の感想を言い合う期間です。この投稿トピックとは別に、新たにトピックを用意致します。 批判意見を言う時は相手がプチコンを嫌いにならない程度に優しい口調でお願いします。 もし流れが分かりにくいようであれば、前回の投稿を参考にしてください!
1そうだね
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Villit nakahara1226
ルールは前回同様、以下の通りです。 ①投稿は1人1作品まで! ②既存作品の投稿は禁止!(作品に使う素材を含め、必ずお題発表後に製作を開始した新作をご投稿ください) ③課金コンテンツ、WiiU、New3DS、拡張パッド等が必要なものは非推奨!(私がプレイできないので紹介がキーとタイトルだけになります) ④「作品名」と「公開キー」をハッキリと記述してください!これらがなかった場合、投稿や紹介の対象外になります。 また、この企画終了後、「SB2weeks投稿作品集」として、全投稿作品をまとめた専用の公開キーを発行致します。 作品集には、作者名とNNIDを掲載しますが、基本的にこれらは『作品を投稿したMii』の物が使われます。 ですので、もしも別の名前や別のNNIDで収録してほしい場合、また、『作品集掲載不希望』の場合は、自己申告していただければありがたいです。
0そうだね
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トピック
Villit nakahara1226

第2回 SmileBasic2weeks【投稿所】

SB2weeksの時間だオラァ!!(扉蹴り) 初めに…前回のSB2weeksに参加とか傍観とかしてくれた皆様、ありがとうございました! おかげさまで、調子に乗って第2回も開催しちゃうことになりました! SB2weeksは、「2週間以内で、共通のお題に沿った作品を寄せ合い、感想や批評をしあう」という集団奇行のような企画です。 全員が同じ条件で作品を作ることで、ユーザー全体のスキルアップの手助けになれば、という感じのコンセプトで運営しています。 今回も特に賞や順位は付けませんので、あまり自信のない初心者の方も気軽に作品をぶん投げてくれると嬉しいです! それでは、以下数コメントに分けてルールを説明いたしますので、合図があるまでご清聴ください。
28そうだね
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Villit nakahara1226
(太陽フレアの予想時刻と被っちゃってるからもしホントに通信環境が死んだらちょっと遅刻になるかも)
1そうだね
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Villit nakahara1226
あ、明日から第2回やります(露骨な宣伝)
1そうだね
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Villit nakahara1226
背景があんまりハッキリしてると、当たり判定があると勘違いしちゃう時があるので、のっぺり気味の方が自分は好みです。
3そうだね
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Villit nakahara1226
上の御二方の仰る通りです。 ライブラリを使う方法だと入力の際に文字コードを調べる必要があるので注意。
0そうだね
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Villit nakahara1226
自分がアクションゲーム作った時はステージ制で、 ステージごとにはっきりとテーマを分けていたので、 アレもコレもぶち込んでも別ステージなのでごった煮にはならん!と割り切ってましたね。
1そうだね
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Villit nakahara1226
プチコンのバージョンは最新版(3.5.2)でしょうか? もし最新版でないのでしたら、更新でエラーが直る可能性があります。 もし更新をせずにやりたい場合は、2209行目「XON WIIU」を削除してみてください。
2そうだね
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Villit nakahara1226
あ、ハトさんに遊びでGravityLaboのBG当ててみただけなので(公開の予定は)ないです
0そうだね
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プレイ日記
Villit nakahara1226
ただの装飾品だったパイプくんがこっちだと障害物としてとても優秀だった。
15そうだね
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