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返信[2]
親投稿
←昔VAL("&B二進数の文字列")が出来ることを知らずにOSPでわざわざおちゃめさんのRVAL関数を使っていた人 3号から来ました。 10進数を2進数にしたいということですか? そうだとしたら数値を渡さなければいけないので、画面写真を見る限り1を囲っているダブルクォーテーション(")が要りません。 ちなみに10進数を2進数に変換するBIN$()という関数もあります。
0そうだね
未プレイ
返信[35]
親投稿
二次元配列…。 うっ。二次元配列とビットによるフラグ管理を使ったら変数が変な値に書き換わったというトラウマが…再生(よみがえ)る。
0そうだね
プレイ済み
返信[11]
親投稿
変数を宣言しておくことで、プログラムが読みやすくというメリットもあると思います。
2そうだね
プレイ済み
返信[4]
親投稿
おちゃめさんのOSもどきでは、スロット1を利用して計算などをしています。なので、スロット1に読み込んで実行しようとしても、多分うまく動かないので、注意です。
1そうだね
プレイ済み
返信[1]
親投稿
色々な使い方があります。 LOAD "PRG1:(ファイル名)"と打てば1の所にファイルを読み込めるので、例えば他のプログラムを参考にしながらプログラムを書いたりします。 僕の場合1の所にRwiiugさんのフリーBGM集を読み込んで好きな音楽を聴きながら作業しています。 あとは、
1そうだね
プレイ済み
返信[7]
親投稿
プチコン界のswitch(個人の意見)
3そうだね
プレイ済み
返信[29]
親投稿
BlackSoftさんのやり方確かに良さそうですよね。でも僕の場合コアのアイディアが中途半端… トピックでもコメントに書いたコードが間違えていたとかあるあるあるですよね。特に本体か手元に無いときとか。 呼び方は…(何も言えない)
0そうだね
プレイ済み
返信[3]
親投稿
リクエストいいですか? PROJECT NEXT CALL FORMAT$ あと今流行りのON …多いですね。すみません。描くも描かないもたばすこさんの自由です。自分でも描いたりするかもしれません。
1そうだね
プレイ済み
返信[3]
親投稿
黒縁をつけるときにGBOX+GPAINTを使いますが、GFILLはやっぱり使いやすいですよね。
1そうだね
プレイ済み
返信[1]
親投稿
十字キーはループ内で、 IF (BUTTON() AND 1)==1 THEN(処理) で十字キー上が反応するはずです。 数字を入力させるのはINPUT もしくはLINPUT です。
2そうだね
未プレイ
返信[6]
親投稿
確かにスプライトだとは思いました。 SPANIMですか。僕はあまり使いこなせていないのです。というか初めて使ったのは一週間前でした。
0そうだね
プレイ済み
返信[22]
親投稿
いぎょちゃんさん それは僕もよくあります。公開したあとに不具合や修正点が見つかるとかあるあるあるですよね。
0そうだね
プレイ済み
返信[10]
親投稿
HOGE "A","B" みたいに渡してVAR()関数で書き換えるとか…
1そうだね
プレイ済み
返信[3]
親投稿
SPFUNCとかですかね?(適当)
4そうだね
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返信[17]
親投稿
自称永遠の12歳(ただし永遠の12歳は自称で、現実では1年に1歳年を取る。)の光遺血登場です。
0そうだね
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返信[11]
親投稿
「BTB」の完成図
2そうだね
プレイ済み
返信[10]
親投稿
まだ大丈夫ですか? ベーコンチーズバーガー 略してBTB(ブロモチモールブルーじゃないですよ。)
0そうだね
プレイ済み
返信[3]
親投稿
はっ。 そういえば7000えんのゲーム作るの忘れてて全く進んでいなかった。 とりあえず内容をここに載せておこう。
0そうだね
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返信[15]
親投稿
ANZUさん ~行目でプログラムから抜けた。 みたいな意味だと思われます。 WAITやVSYNKはプログラム実行中のほとんどの時間を占めるので、SELECTボタンや左下のSTOPで強制終了した場合、大体の場合WAITやVSYNKのある行で終了します。
3そうだね
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返信[1]
親投稿
(gtriって何だろうと思って調べてみたら三角形だったなんて言えない) 手から出すパターンでいくとgpaintとかどうなるのでしょう。わくわく。
1そうだね
プレイ済み