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擬人化日記 #17(をぇ 「ON」 ある変数が0意外になったとき、指定のラベルに飛ばす役割がある。 ちょっと時間がキッツイので適当です。(絵も文章も)あと僕はonを使ったことは有りません。
18そうだね
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親投稿
朝食の時間らしいです。昨日魚の骨が喉に刺さりました。痛かったです。(どうでも良すぎる話)
2そうだね
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親投稿
********** KANDAYUTO
ONは便利 骨は鋭利
2そうだね
未プレイ
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親投稿
Hanzo rzsense
性格が温厚そうですね。ONなだけに。 ところで、ONは、0以外の場合に指定ラベルにジャンプ、と言うよりは、(ある変数)番目のラベルにジャンプ、と理解する方が正しいかも。0ならば最初のラベルにジャンプします。
4そうだね
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親投稿
変数の数値によってジャンプのラベルを決められるんですか
0そうだね
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親投稿
Hanzo rzsense
ON N GOTO @L0,@L1,@L2, ... という具合に記述すると、N==0のときは@L0に、N==1のときは@L1に、N==2のときは@L2に、、、のように、GOTO(GOSUB)の後ろに羅列したラベル群のうち、N番目のラベルにジャンプします。
3そうだね
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親投稿
冗長なif文をスマートにするのがonなんですね。
3そうだね
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親投稿
プチコン界のswitch(個人の意見)
3そうだね
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親投稿
Godot orz_127
ON が何かをするときはいつも 友達のGOTOかGOSUBと一緒です。
2そうだね
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親投稿
あっ GOSUB擬人化してないじゃん
0そうだね
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親投稿
GPSET,GPRIO,GOFS((
2そうだね
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親投稿
MIKI ifconfig
うーーん!! これは命令擬人化中最高に萌え萌えな笑顔ですね。 妙なスイッチが入りそうだ・・(ONだけに) ON は俺の嫁!! (英語で書くと ON is mai waifu!!)
1そうだね
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