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KU kerorinU
「何かゲームクレクレ」なら「過去投稿やまとめwikiを見よう」で良いと思うけれど、「しょぼんのアクションクレクレ」(未だ誰も公開していない)とか「面白いゲームクレクレ」(公開されているゲームが全て面白いとは限らない)には「過去投稿を見よう」では駄目だと思うんですよねぇ、、、 あと「Fねこの公開キークレクレ」(ミバ更新前に公開されたため見つけづらく、まとめwikiに掲載がない。作者を知らないならなおさら)とかも後者に当たるかな。
3そうだね
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KU kerorinU
あれ? 命令の省略形ってPRINTとREM以外にありましたっけ?
1そうだね
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KU kerorinU
無いですね。 だから、自作するのです!! ヒント・touchはxscreen 0でも使える     key(n)でn番目のキー内容取得
1そうだね
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KU kerorinU
これは楽しそう。
0そうだね
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KU kerorinU
みかか読みが流行っているのか、、、 ダァ! シエリイェス!
0そうだね
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KU kerorinU
format$でできますよ。
1そうだね
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KU kerorinU
ヨッシーさん> forの第2引数はループ回数ではなく変数の最終値ですよー。
0そうだね
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KU kerorinU
こうちゃ.comさんと同じように使っています。
0そうだね
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KU kerorinU
>難しい計算(平方根とか)をやってくれるもの のことを関数と呼びます。関数にはいろいろな種類がありますが、基本的に「数値を入れると計算してくれて、計算した数値が出てくる」ものです。 平方根を計算してくれる関数は「SQR()」です。 ROOT = SQR(2) などのように使います。 参考に平方根計算機のプログラム INPUT KAZU ROOT=SQR(KAZU) ? "こたえは" ? ROOT
2そうだね
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KU kerorinU
これは良トピック。 ?マークは「PRINT」でも代用できます。ていうかPRINTの省略形が?です。 バケツには数字だけでなく、文章や文字も入ります。文字や文章を入れるバケツは、名前の最後に$マークをつけます。これを文字列型と呼びます。文章が入ること以外は、普通のバケツと同じです。
3そうだね
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KU kerorinU
NO.1:EBW43E4E NO.2:Q34DEEBD NO.3:PETITCOM ですかね。
1そうだね
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KU kerorinU
英数字だけならdialogがありますが、チャットでは英数字だけだと厳しいものがありますね、、、 ここは自作するのです!!
0そうだね
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KU kerorinU
ishさん> 「胃の中」のように小規模だと、〆切を大幅に過ぎた後に投稿されたり、賞などが決められずうやむやに終わったりしても良いので楽しいですね。素敵ブロマイドは、、、けいさん辺りに描いて貰いましょう ナツキさん> 特定の一人にしかメリットがない、、、と思ったら参加者にはデバッグ能力が身に付くし、閲覧者はバグのない作品が楽しめるしでいいことずくめじゃないですか!!
0そうだね
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KU kerorinU
コラッツ問題、角谷問題、ウラムの問題、3n+1問題とも呼ぶようです。
0そうだね
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プレイ日記
KU kerorinU
QSP。コラッツ予想を確かめるプログラムです。
4そうだね
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KU kerorinU
大会タグで「こんな**はイヤだ」みたいな(プログラムではない)大喜利が出現しそうですね。
1そうだね
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KU kerorinU
相手の出すお題に従ってプログラムするのですね!! 新手のクレクレが大発生する予感
2そうだね
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トピック
KU kerorinU

トピックのタグの中に気になるモノが!!

「大会」とか「コンテスト」とか、プチコン向きじゃないですか!
12そうだね
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KU kerorinU
円尺しかもってないのでこれはありがたいです!
0そうだね
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KU kerorinU
hogehogepiyopiyoさんがプチコンで動くcコンパイラを作っていますよー。
0そうだね
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