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KU kerorinU
しまった対策を書いていなかった。3つか、、、 1・メインFORループのインデックスを違う変数に変える 2・サブFORループのインデックスを違う変数に変える 3・サブルーチンの代わりにユーザー定義関数を使う でしょうか。3は試してないのでわからないが、1・2は動作確認したので合ってると思います
0そうだね
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KU kerorinU
メインルーチン、サブルーチンでFORのインデックスに同じ変数を使っているからですかね。
1そうだね
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KU kerorinU
GOUKEI=GOUKEI+TENSU[I]でしょうか。変数名間違ってたらどうしよう PUSH/POPとSHIFT/UNSHIFTは覚えていて損はないと思います。知識がないと、応用できないので。
1そうだね
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KU kerorinU
1番、、、記号ダブルクオーテーションの考え方は良かったのか、、、 てかでんぺんさんの推理凄すぎです、、、
1そうだね
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KU kerorinU
IF文中、GOTOで終了ルーチンに飛ばしてからBGMPLAYを記述しているのでBGMPLAYが実行されない、かな? GOTOの前にBGMPLAYを置けば改善すると思います。
3そうだね
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KU kerorinU
ベテランのLOAD&RUNNERですww π二乗≒重力定数は何かと便利なので覚えていました。まさかこんなところで役立つとは。
1そうだね
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KU kerorinU
1つ目がわからない、、、 ダブルクオーテーションに記号の方を使ってる? でも紫になっているし、、、
0そうだね
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KU kerorinU
2つ目のエラーは配列の添字が範囲外になったときでますね。π二乗は重力定数(9.80665)とだいたい同じで、それを天井関数で切り上げたので10になったのでしょう。 3つ目は半径0を指定したためなので、初期値を1にすると改善されます。
1そうだね
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KU kerorinU
ループ内にRESTOREがあるので、@TTの最初にあるDATAだけしか読み込めない、、、説明難しいな
0そうだね
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KU kerorinU
参加します。古典的なスキーゲームです。VSYNCの値を変えると難易度変更できます ACLS:X=24Y=1T=0REPEAT:B=BUTTON()X=X-(B==4&&X>0)+(B==8&&X<49)LOCATE X,Y:?"V"LOCATE RND(50),29?"I"T=T+.1VSYNC 3UNTIL CHKCHR(X,Y)==73?"SCORE:";T:BEEP:END
1そうだね
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KU kerorinU
S2N4NENE 詳しくはPRGを解析して下さい、、、
0そうだね
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KU kerorinU
DTREADで今の時間を変数にいれ、表示したい国の時差を計算して表示(例えばロンドンなら日本時間から9時間引く)すれば良いのでは。時間が負になるようであれば、時刻に24を足し日付から1を引くと、前日の時刻を、、、ここまで書いてなんですけどプログラム作ってきます
0そうだね
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KU kerorinU
DIM命令で宣言したときの要素数は10となっているので、配列は0~9まで確保されます。しかし、FORで範囲外の要素数10を指定しているので、この場合subscript out of rangeが出ると思います。
3そうだね
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KU kerorinU
変数をPRINTする時は"で囲む必要はありません。Aと"A"は違うものとして扱われます。=で数字を入れる事についてはそれで正しいです。
0そうだね
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KU kerorinU
?が画面に出ている時は、キーボード入力ができます。その画面のとき、例えば256と入力すると画面に同じ数字が出てくるはずです。
0そうだね
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KU kerorinU
INPUT "すうじをいれて";A PRINT A このコードで、変数Aに値を入力したあと、変数Aの中身を表示します。変数ってわかりますか?
0そうだね
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KU kerorinU
作品名 K_HQ9P 公開キー NK3YF3NJ 作者 KU 詳細 HQ9+の簡易的なインタプリタです。HQ9+についてはググって下さい。
0そうだね
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KU kerorinU
でんぺんさんのお陰でスプライトを移動させるPRGを製作することができました。有り難う御座います。フォローさせていただきます。
0そうだね
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KU kerorinU
INPUT "文字列",変数 でもできますね。
0そうだね
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KU kerorinU
カレンダープログラム キー・EKK8E5KF
0そうだね
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