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返信[11]
親投稿
だにえる haru2016nen
ボタンの判定はIFを使わなくても 出来るよ
1そうだね
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返信[8]
親投稿
だにえる haru2016nen
RNDとか入ってるので もう少し軽くなる可能性があるかも?
0そうだね
プレイ済み
返信[2]
親投稿
だにえる haru2016nen
案外、短いプログラムでできてた、、、
1そうだね
プレイ済み
返信[2]
親投稿
だにえる haru2016nen
IF 現在ジャンプ中 &&!(ボタン) THEN Yの加速度=Yの加速度*0.9 とか
0そうだね
プレイ済み
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親投稿
だにえる haru2016nen
でも new3DSで30~40FPS………
2そうだね
プレイ済み
プレイ日記
ネタバレ
だにえる haru2016nen
BGの上を移動出来る! すげえ。                                                            ««RPGに使えそうだ……!!!»»
15そうだね
プレイ済み
返信[12]
親投稿
だにえる haru2016nen
2そうだね
プレイ済み
返信[4]
親投稿
だにえる haru2016nen
ミバに削除されないのかな?
1そうだね
プレイ済み
返信[1]
親投稿
だにえる haru2016nen
IF バッテリ==0 THEN~ なんて命令があると、データが壊れる 可能性がある。だとかで、実装されない そうです。残念ながら。
1そうだね
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返信[3]
親投稿
だにえる haru2016nen
MIKIさんのは グローバル変数と ローカル変数の話かな?
0そうだね
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返信[8]
親投稿
だにえる haru2016nen
DATAと配列…こうかな?
1そうだね
プレイ済み
返信[7]
親投稿
だにえる haru2016nen
こめのこ&画像の命令って使えるのかな?
1そうだね
プレイ済み
返信[13]
親投稿
だにえる haru2016nen
このコミュ見れば分かるだろうけど、 「公開キー」を使う
1そうだね
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親投稿
だにえる haru2016nen
ワイズマー計画は 間に合わなかったというのか……!!
0そうだね
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返信[9]
親投稿
だにえる haru2016nen
公開キーを使って 他の人のプログラムをダウンロード ↓ 改造
1そうだね
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親投稿
だにえる haru2016nen
BEEP ズコッ
2そうだね
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プレイ日記
だにえる haru2016nen
そういえば、シードIDって何だ? 余談……今日、8月8日は旧暦の七夕付近らしい
11そうだね
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返信[2]
親投稿
だにえる haru2016nen
please key!
1そうだね
未プレイ
プレイ日記
だにえる haru2016nen
あ、この背景きれい
3そうだね
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返信[8]
親投稿
だにえる haru2016nen
要するに空白の代わり? スペースと同様に、 有ってもエラーにならないし
0そうだね
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