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プレイ日記
イスターリャ arduinotexter
スクショライブラリ実装中…… 専用命令を用意中。案外難しい。 そりゃぁそうだ。命令では出力できないから、命令を実行すると同時にキャッシュを残すプログラムなのだから。
5そうだね
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イスターリャ arduinotexter
☆くもき☆さんも成長してるなぁ…… それはさておき、目への優しさより見やすさの方が大事でした。
0そうだね
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イスターリャ arduinotexter
パッとしない…を越えて、なんか気持ち悪い。 一回リセットするかな。
0そうだね
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プレイ日記
イスターリャ arduinotexter
編集色が変更可能になった模様なので、極力青を削った目に優しい色合いにしてみた。 パッとしないけどまあいいや。
4そうだね
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イスターリャ arduinotexter
普通にバージョン取得するところで HEX$(VERSION)してから 右側の0を詰めれば バージョン取得出来るんじゃ。
2そうだね
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イスターリャ arduinotexter
Godotさん<< Olders OS 5 で安定して発生します
2そうだね
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イスターリャ arduinotexter
「記号」正しい読み(私の読み) 「A$」エーダラー(エーもじれつ) 「==」ダブルイコールorイコールイコール(等しい)
3そうだね
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イスターリャ arduinotexter
箇条書きで失礼します。 →GPRIO OUT Z% →LOCATE X%, Y% OUT Z% →DATファイルの次元数識別(既出) →メニューに戻ったときのSYSBEEP初期化(賛否あるかも)
5そうだね
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イスターリャ arduinotexter
連投失敬。 同プロジェクト内の別のプログラムを実行しても、PRGNAME$の内容は変わらないようです。 変わるときもありますが、こちらも条件が分かりません。
2そうだね
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イスターリャ arduinotexter
一応報告。前回も報告したかもしれません。 PRGNAME$が画像のようにバグります。 画像では意味のない文字列ですが、プロジェクトの名前になっていたり「save://」等の意味がありそうでない文字列が入っていたりします。 発生条件は詳しくわかっていませんが、「必ず起こるプロジェクト」が存在することと、「必ず起こるプロジェクトでなくとも何らかの操作でバグる」のが分かっています。 詳しい方によると、ポインタの指定ミスではないかとのことです。
3そうだね
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イスターリャ arduinotexter
PRGNAME$バグは今原因究明中ですかね。 当方でも探っては居ますし、つばさ☆さんも高確率でバグる環境を手に入れたっぽいですけど、法則性がまるで掴めません。
1そうだね
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イスターリャ arduinotexter
whileと1との間には空白を。 colorとrndの間はコロンじゃなくて空白を。
1そうだね
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イスターリャ arduinotexter
昔を懐かしむ。 T-PROBLOCKだっけ、ブロック型プログラムエディタか…ASKノベルメーカーみたいな操作性を目指したんだろうね。 ちなみに変数宣言しかなかったので、こちらもぼちぼち作っていこう。
0そうだね
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イスターリャ arduinotexter
某小説Wikiでは、「ゆっくりできる挿絵さんが生えてた」等と歓迎される場合もあるのです なんにせよ、小説の筆者かそのサイトの説明書きを読んでみるべきですね
2そうだね
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イスターリャ arduinotexter
1.タッチ位置の履歴を作る、変数名はOLD_ABC等自分が分かれば何でも良い 2.最新のタッチ時間が1の時、本処理をする前にIFで判定して履歴を最新と同期する、代入するだけで良い 3.自動的に、最新-履歴 をすればスライド幅が検出できる
1そうだね
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イスターリャ arduinotexter
(グラフィックを変更してみるも楽しみの一つか)
3そうだね
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イスターリャ arduinotexter
2DS…ですか。2DSでも問題は無いですけどね。 MinecraftやSplatoon、モンハン等の3Dワールドを駆けまわる系統のゲームでも、遠くのものや大きな物体に隠されたものは一部分あるいは全体が表示されなかったりしますね。 Z座標は、その「表示優先順位」のようなものです。ようなものというかそのものかも。
1そうだね
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プレイ日記
イスターリャ arduinotexter
スクショライブラリ、関数によるコンソールとGRPのZ取得を諦めて自作関数を作成することに。 コンバータも作ります。
6そうだね
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イスターリャ arduinotexter
BGPUTはその後ですね。 BGPUTだけのFORがあったはずです。 あと、REPEAT-UNTIL使う手は無くはないですが、慣れなんで変えるつもりはありません。
0そうだね
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イスターリャ arduinotexter
はふぅ……
0そうだね
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