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返信[1]
親投稿
「クローリング」のし過ぎで目と頭に負荷がかかってるこの頃。でも止まらないw
1そうだね
プレイ済み
返信[36]
親投稿
最近ここも放置してた()
0そうだね
プレイ済み
返信[11]
親投稿
(画面に数字が表示されているからCHKCHRという楽な技もできるとか秘密)
1そうだね
プレイ済み
返信[10]
親投稿
ちなみに、2ケタ以上でおかしくなるのは、「数字を1桁ずつしか記録してないから」なんだよね。
2そうだね
プレイ済み
返信[11]
親投稿
(いや、2年後にはなんか出来上がってると思うよ) つまり長い間やれば作れるようになる
0そうだね
プレイ済み
返信[9]
親投稿
(作ったマップを使ってゲームを作ることはできるけど、簡単ではない)
1そうだね
プレイ済み
返信[8]
親投稿
あれはマップだけ作らせてRPG作る妄想をさせるトラップなんだよねー()
3そうだね
プレイ済み
返信[9]
親投稿
(0だけはボタンの並び的に、例外っぽいけど1から9は計算で出るね)
0そうだね
プレイ済み
返信[8]
親投稿
まあ、 XとYから「表示する数字」を求めることはできるよね。
0そうだね
プレイ済み
返信[7]
親投稿
あれ、このプログラムのNって何だろ?
0そうだね
プレイ済み
返信[6]
親投稿
それもいいんだけど ここでは式を使うんだよねー XとYからNを求める式をねー
0そうだね
プレイ済み
返信[6]
親投稿
>>>優しいおじさん<<<
1そうだね
プレイ済み
返信[4]
親投稿
IF文がまとめられるんじゃなくて規則性を利用して簡単に書けるってことね。 数字が決まった数ずつ増えてたら「あっ!」って思わないと。
0そうだね
プレイ済み
返信[3]
親投稿
javaとりんごの違い? ああ、javascriptとみかんくらい違うね
0そうだね
プレイ済み
返信[2]
親投稿
圧 倒 的 冗 長 まずは37~46行目を1つにまとめようぜ
1そうだね
プレイ済み
返信[19]
親投稿
GOSUBも似てはいるけど、GOSUBだとローカル変数が使えないので、そういう意味では劣る。(変数名の工夫が必要になるので、他人に配って使ってもらいたい場合は致命的)
1そうだね
プレイ済み
返信[3]
親投稿
分からないときは放置するのもアリだったりする 2年後に掘り出してはまっちゃうパターンとか
3そうだね
プレイ済み
返信[2]
親投稿
(あれ、BIGって何かの配色が逆だって???)
1そうだね
未プレイ
返信[1]
親投稿
白文字… エディット画面で白くなる単語? 具体例なんか挙げられない。 無限にあるからね。(理屈上は有限でもとても書ききれないくらいたくさんあり得る) 変数名やDEFで定義した命令や関数はみんな白い。 逆に、青や紫になるものは限られている。
2そうだね
未プレイ
返信[1]
親投稿
SPDEFは座標も大きさも好きにできるんじゃね?(辺の合計制限はあったはずだけど)
0そうだね
未プレイ