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返信[79]
親投稿
やっと上がったンネ ベクタ(命令手打ち)ンネ
3そうだね
プレイ済み
返信[55]
親投稿
録音はできるんじゃね?
5そうだね
プレイ済み
返信[70]
親投稿
アニポケでデデンネの表情豊かだったンネ だから描いたンネ DS繋がらンネ…
1そうだね
プレイ済み
返信[21]
親投稿
SP・BGが整数倍でもゴミが出るのは単純な拡大では考えられない。かといって補完しているわけでもない。 どのようなアルゴリズムを使ってるのでしょうか?
6そうだね
プレイ済み
返信[7]
親投稿
そもそもスリープでWAIT無視されるバグなような… ?"はじまり WAIT 999999 ?"おわり
6そうだね
プレイ済み
返信[9]
親投稿
DATファイル次元数識別 例えばペイントでGRP選ぶとき1次元のやつ選ぶとエラーで落ちる どんなに立派なペイントでもエラー不可避なのは悲惨。
9そうだね
プレイ済み
返信[2]
親投稿
#BLUE,#CYANのヘルプが未修正だった件
5そうだね
プレイ済み
返信[1]
親投稿
DAT:GAME3 ジャンプ君のBG
0そうだね
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返信[1]
親投稿
命令増えた バグ直った 課金要素増えた
0そうだね
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返信[5]
親投稿
配列の計算するやつと フーリエ変換(知らない)
0そうだね
プレイ済み
返信[3]
親投稿
ざっくりとした説明 上 難しい命令セット 下2つ キャラクターを使う権利
0そうだね
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親投稿
Xの計算式にYを使ったり Yの計算式にXを使ったり 謎
3そうだね
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返信[4]
親投稿
バージョンチェックに引っかかったんね。バグじゃなくて仕様じゃない?それ
0そうだね
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返信[2]
親投稿
私が撮ったのをpetiTEXTERさんが転送してくれた写真はどうだろう
0そうだね
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返信[6]
親投稿
2曲買える
1そうだね
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プレイ日記
【MiniRPG】 そういえバナナ アップデー豆腐を 忘れてたくあん そのうチーズ できる羊羹 (食物語尾)
9そうだね
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返信[12]
親投稿
23行目…
1そうだね
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プレイ日記
プチコンで錯視に便乗 フィック錯視 同じ大きさの四角ですが…
7そうだね
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返信[4]
親投稿
ほほう
0そうだね
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返信[1]
親投稿
EBI WWWWWWWWW
1そうだね
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