プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[25]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/4/9 21:091.MICPOS==0が16に変わった 2.MICDATA(MICPOS)を記録しよう 3.MICDATA(0)からMICDATA(15)はどこ行った?2そうだね プレイ済み2017/11/03 18:13:52に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[24]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/4/9 21:07目立つようにしたいなら新しくしてもいいけどそのままでも大丈夫。 MICDATA(取り出す位置)だからMICDATA(MICPOS)は考え方としてはいいんだけど、MICPOSは一気に16増えるとか聞くからそこの工夫がいるんだよね2そうだね プレイ済み2017/11/03 18:13:52に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/4/9 21:04以前のプチコンバージョンアップからすでにエラー出てた記憶がある。 バージョンアップによる仕様変更絡みね。0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:40:33に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/4/9 20:59そもそも記録したデータ消える(上書き)1そうだね プレイ済み2017/11/03 13:40:31に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/4/9 20:58圧倒的ファイル数「はい」連打地獄が見える。2そうだね プレイ済み2017/11/03 13:40:31に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/4/9 19:33てってれ~ MiniRPG~2そうだね プレイ済み2017/11/03 18:13:46に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[22]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/4/9 19:24後者の方法もアリだけど保存するとファイルが分割されちゃうね…2そうだね プレイ済み2017/11/03 18:13:52に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[21]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/4/9 19:24配列をいくつか用意もアリだなぁ… 録音データの1要素だけ取り出すMICDATA()というのがあるんだよね2そうだね プレイ済み2017/11/03 18:13:52に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[19]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/4/9 19:16ループモードはおしり、もとい末尾にたどりついたら頭から上書きされるからね。 その状態でMICSAVEすると上書きされる前のデータが無くなっちゃうでしょ2そうだね プレイ済み2017/11/03 18:13:52に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[17]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/4/9 19:11MICSAVEじゃ第1の時間壁越えられないんだよね…2そうだね プレイ済み2017/11/03 18:13:52に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[14]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/4/9 17:26MICPOSが変わったら処理をする2そうだね プレイ済み2017/11/03 18:13:53に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[11]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/4/9 16:15ループモードにしてMICPOSの様子見しながら配列に加える必要がある1そうだね プレイ済み2017/11/03 18:13:53に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[9]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/4/9 15:52買ってないからわからないなぁ…3そうだね プレイ済み2017/11/03 18:13:53に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/4/9 15:37バイト単位0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:40:53に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/4/9 15:23れいさんのまとめを見ると手っ取り早い https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAAADVHkP77VM1g1そうだね プレイ済み2017/11/03 18:13:53に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/4/9 15:16サンプリングレート 時間あたりの記録する回数 8180Hzなら1秒間に8180回値が記録される1そうだね プレイ済み2017/11/03 18:13:53に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/4/9 15:14・フレームは厳密に1/60秒ではない1そうだね プレイ済み2017/11/03 13:40:54に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[83]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/4/8 21:02デデンネとコミュニケーションするソフト作れそうと思うンネ 顔変更は良いンネ4そうだね プレイ済み2017/11/03 19:16:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[81]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/4/8 20:59せっかくだから顔変更するンネ1そうだね プレイ済み2017/11/03 19:16:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[80]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/4/8 20:30そうそう、楕円命令作ったンネ それで描いてるンネ1そうだね プレイ済み2017/11/03 19:16:44に取得