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返信[12]
親投稿
あ、肝心のエラー名きいてないや
1そうだね
プレイ済み
返信[10]
親投稿
他のSLOTのプログラムを実行 1.EXECで実行したプログラムから元のプログラムに戻れない 2.他のSLOTでEXECしたプログラムのENDで戻ることができる 3.DIRECTモードでは実行できない 1と2が矛盾してる気がする
1そうだね
プレイ済み
返信[4]
親投稿
「2種類の方法がある」ってことだね
1そうだね
プレイ済み
返信[8]
親投稿
別スロットGOSUB使ったことあるけど普通にRETURNするよ
1そうだね
プレイ済み
返信[5]
親投稿
RETURNできないGOSUBって何だ!?!?!?
1そうだね
プレイ済み
返信[2]
親投稿
(GOSUBならRETURNっしょ)
1そうだね
プレイ済み
返信[1]
親投稿
見覚えあると思ったら今でいうWAVSETだったか…
0そうだね
プレイ済み
返信[1]
親投稿
2. ACLSで描いた絵を消さないオプションができたそう。 どっちみち、電源を消したらダメなのであらかじめSAVEして、プログラムのACLSより後でLOADしましょう。
4そうだね
プレイ済み
返信[1]
親投稿
(1行目だけ見るとついつい来ちゃうのよね)
26そうだね
プレイ済み
返信[3]
親投稿
パソコンで見てたら画像のマウスカーソルを一瞬本物かと思った
0そうだね
プレイ済み
返信[6]
親投稿
「他の人の著作権などに配慮する」←これはOK 「自分やほかの人の連絡先や情報を書かない」←こっちアウト
2そうだね
プレイ済み
返信[13]
親投稿
直ってないでしょう。 ENDの後ろにNEXTって、なんのための繰り返し命令なのか?
1そうだね
プレイ済み
返信[5]
親投稿
個人情報にならなければいいので、盛大にモザイク掛けるとかならできそうですが、意味ないww
2そうだね
プレイ済み
返信[4]
親投稿
「他人の権利を侵害する」わけではないのでそっちは大丈夫なのですが、「個人情報に類するもの」と解釈されて違反になるんじゃないかな。
3そうだね
プレイ済み
返信[11]
親投稿
67行目までは「きっと次行にはNEXTがあるよね」と期待しながら進んでいるので、ある意味プチコンにとって絶望って感じ?
1そうだね
プレイ済み
返信[10]
親投稿
制御構文(プログラムの流れをコントロールするもの、IFとかGOTOとかWHILEとか)に不備があってエラーが出る場合、一見関係なさそうな行のにエラーが出ます。 68行目に到着した時点で「あ、NEXTがないや」と気づくのでその行番号が表示されるわけです。
1そうだね
プレイ済み
返信[2]
親投稿
初代から民としては、テキスト保存に愛着があるけど、最新のハイスコアだけじゃなくて、「上位5位を保存」みたいなときを考えると、数値配列のDATがおススメ。
2そうだね
プレイ済み
返信[6]
親投稿
一回多くループっていうのはちょっとわかりにくいので解説ンネ 1 TO 10 なら 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 これは10回 0 TO 9 なら 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 これも10回 b TO e ならば e-b+1回繰り返すンネ
1そうだね
プレイ済み
返信[5]
親投稿
DIM V[10] こんなプログラムがあるとする。 このとき使えるのは、V[0],V[1]…V[8],V[9] 0番から始まるし、逆に10番は使えないンネ
1そうだね
プレイ済み
返信[3]
親投稿
これは何をするプログラムなの? ここだけ見せられてエラーと言われても原因は特定できない。
2そうだね
プレイ済み