「見えない四角がぶつかってる」感じに見えるね
SPCOLとか使ってるなら範囲調整するといい
0そうだね プレイ済み
変数は箱だよ?
何も入れてない箱 BGX,BGY、これ単位変換して意味あるの?
1そうだね プレイ済み
BGX,BGY
DX,DY
どこでつかってんの?
1そうだね プレイ済み
マップを描き直すと戻る。取ったかどうかを記録していないから。
復活しないアイテムを作る予定もある。
3そうだね プレイ済み
イーゼルで勝てなかったのは意外(「る」が弱いはずだったが学習により強化されていた)
1そうだね プレイ済み
記憶機能でコンピュータも難しい単語を使ってくる。
何とか勝てた。
1そうだね プレイ済み
SYS/GAME6TALKの語句データを用いたしりとり。地味にハマる。
15そうだね プレイ済み
タッチはTにする、と決めたならば、86行目も87行目もTします。
「違う名前なら違う変数」これ原則。
2そうだね プレイ済み
変数の名前をどうするかしっかり自分で決めましょう
2そうだね プレイ済み
返事より前に次の質問かい(ずっこける)
命令や関数の定義
1そうだね プレイ済み
そして変数TMと変数Tは写し間違え?
プログラムは1文字間違えたら動かないもの。
2そうだね プレイ済み
タッチ座標の単位は「ドット」
BG置く単位は「マス」
単位変換頑張れ。
2そうだね プレイ済み
悪いやつに国が征服させるとかしか
思いつかなインカ帝国
語尾に国が征服される…?
1そうだね プレイ済み