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STiNGER STiNGER8901
宝探しという名のロシアンルーレット・・・!
1そうだね
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STiNGER STiNGER8901
数値を文字列に変換するSTR$でも、桁を揃えて綺麗に表示させることができます。 例 PRINT STR$(HP,5)
2そうだね
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STiNGER STiNGER8901
ループには・・・必ずVSYNCを入れるんだ・・・。 おまじない程度に覚えておいてくれ・・・。
2そうだね
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STiNGER STiNGER8901
ループしているように見せることは出来ます。 こちらをヒントにどうぞ。
1そうだね
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STiNGER STiNGER8901
残念ながらBGANIM自体にはマップの端と端を繋ぐと言った処理は出来ません。
1そうだね
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STiNGER STiNGER8901
BUTTONは、実行される時点でボタン入力が無ければそのままゼロが返って終わりです。 ループの中で使うことで意味を持ちます。
3そうだね
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STiNGER STiNGER8901
数値変数にゼロを代入した場合はもちろん、ゼロという数値が入ります。 何も入っていない、という状態はあり得ないわけです。変数が宣言された時点でゼロが代入されますから。
4そうだね
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STiNGER STiNGER8901
SAVE命令のヘルプの2・3ページ目は見ましたか?
1そうだね
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STiNGER STiNGER8901
RPGツクールとかメイドイン俺のスクリプト機能に特化しまくって、ツクールそのものから作っちゃう感じかな。 TOKIOかよ!みたいな。
4そうだね
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STiNGER STiNGER8901
その状態だとセーブファイル名を指定しただけで、肝心の中身が無いでゲソ。
1そうだね
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STiNGER STiNGER8901
質問の前に、コミュニティの過去投稿やeショップの商品情報を見ていただきたいところです・・・ 実際、それくらいの調べ物ができなければプチコンと付き合っていくのもかなり困難かもしれませんから、そういった知恵をこれからぜひつけていってください。 また、質問するにしても、どういう動機でこのソフトが気になったのかも教えて欲しいです。 さて、このソフトは3DSを「コンピュータ」と見なして、自由に命令をだしてプログラムを作り、ゲームやアプリや音楽演奏や絵描きや、多種多様な遊びを楽しめる創造系のソフトです。 1000円だったかな。
0そうだね
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STiNGER STiNGER8901
ちょいと作例作ってみましたよ。 十字キー左右で戦闘機がぐるぐる旋回します。
3そうだね
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STiNGER STiNGER8901
動かしたい角度のラジアンを求めます。 そのラジアン値からコサインでx移動量、サインでy移動量を出せます。
2そうだね
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STiNGER STiNGER8901
試しにSPANIM n,"V",〜で落下加速度を自動計算させてみましたが、出来たコードも挙動もかなりしょっぱい結果に終わりました。 普通に計算させた方がいいですね。
2そうだね
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プレイ日記
STiNGER STiNGER8901
SPANIMで、内部変数7を動かすやつなんですが、画像のように書くとillegal function callエラーが。ナンデ!?
0そうだね
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STiNGER STiNGER8901
プチコンはDSiウェアの初代プチコンからの付き合いで、3号ももちろん配信が始まってすぐに始めました。 また、BASICプログラミング自体は1980年代のマイコンブームの頃に一度かじっていました。 昔取った杵柄というか、リベンジというか。
0そうだね
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STiNGER STiNGER8901
定義して、表示させるところまでは出来ましたか?
0そうだね
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STiNGER STiNGER8901
配列変数がスロットを跨がないで済むやり方を考えてみます。 有難うございました。
0そうだね
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トピック
STiNGER STiNGER8901

EXECが実行できません><

検証用のプロジェクトがこちらです。 N3352XP3 使うときに何か宣言が必要だったでしょうか?
0そうだね
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プレイ日記
STiNGER STiNGER8901
EXECの書式って、これで合ってるよね? ファイルネームも間違えてないし。 でも実行できない。何故?
4そうだね
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