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STiNGER STiNGER8901
基本は、コンピューターに命令を出して動かすこと。 そのための操作の仕方、命令語の使い方を一つ一つ学んでいってください。 例えば文字を表示する命令、計算する命令、キャラクターを定義、表示、移動させる命令、ボタンなどの操作を受け付ける命令、音を出す命令などなど・・・。 そのうちにできることが増えていき、ちょっとずつ複雑なゲームも作れるようになっていくでしょう。 その過程を楽しんで下さい。
1そうだね
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STiNGER STiNGER8901
コールバックルーチン内のSPVARの記述を簡素化する小技です。管理番号を省略します。 V(n)関数 内部変数nの値を返す。 VLET n,A 内部変数nにAを代入。 VINC n,A 内部変数nの値にAを加算。
1そうだね
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STiNGER STiNGER8901
GPRIO命令で、グラフィック面をBGより手前に表示させれば出来ます。 初期状態でそうなってたかな?
2そうだね
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STiNGER STiNGER8901
3DS本体システムのホームメニューを改造したいということなら、ムリです。 そういう脱獄というかハッキングの範疇に入る事は、任天堂からキツく禁じられています。 要するに、ホーム画面を真似て絵を描いているだけです。
1そうだね
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STiNGER STiNGER8901
スプライトのキャラクターが十字キーで上下左右に動きます。 キー:RS44EY3 出来るだけ初心者にわかりやすい書き方にしました。
1そうだね
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STiNGER STiNGER8901
エンベロープを変化させると、よりそれらしくなります。初期値は127,127,127,127です。
3そうだね
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STiNGER STiNGER8901
基本は、長くなるけどIF文で組んでみるのがいいでしょう。 IF C AND #LEFT THEN X=X-1 これが、十字キー左を押すとX座標をマイナス1する判定です。
1そうだね
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STiNGER STiNGER8901
GeoDefenceはもうかれこれ10年くらいは遊び続けてます。iPhone3の頃から。
0そうだね
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STiNGER STiNGER8901
>ボルガはかせ=サン アッハイ。
1そうだね
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STiNGER STiNGER8901
プチコンは、市販のゲームをタダで遊ぶツールではありません。
11そうだね
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STiNGER STiNGER8901
SPSET 0,0を実行すると、イチゴが出てきます。 二つ目の引数をいろいろ変えると、絵も変わります。 一つ目の引数は、背番号です。 さらにSPOFS 0,200,120を実行すると、先ほどの背番号0のイチゴが真ん中に移動します。
1そうだね
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STiNGER STiNGER8901
質問の前に、過去の投稿をご覧ください。 (同じような質問ばかり続くとウンザリなので)
3そうだね
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STiNGER STiNGER8901
BEEPじゃなくてDEEP。 ループの入れ子が多すぎるってことです。
1そうだね
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STiNGER STiNGER8901
即興で最初から組みましたが、こちらを参考にご覧ください。ポイントは『'FIRE』以降。 自機の角度を拾って、三角関数で弾のXY移動量を決めます。
1そうだね
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STiNGER STiNGER8901
プチコンは、「市販のゲームがタダで遊べるツール」ではありません。
3そうだね
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STiNGER STiNGER8901
絶対値。absoluteの略。 ABS(5)は5。ABS(0)は0。ABS(-5)は5。 プラスやゼロはそのままで、マイナスはプラスになる。
1そうだね
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プレイ日記
STiNGER STiNGER8901
わりとリアルな爆発音。音圧はイマイチだけど。
11そうだね
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STiNGER STiNGER8901
@122の音はアタックが遅いので、画像のように付け加えてエンベロープを調節してやると、ダダダダダダと連打できます。
0そうだね
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STiNGER STiNGER8901
文明に疎い人はプリカとクレジットカードの区別が分からないだろうから、そこから説明しないとね。
1そうだね
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STiNGER STiNGER8901
なるほど!MIN()、MAX()を使う手があったんですね。
3そうだね
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