追加方法
1.BUTTON()関数でスピンジャンプにしたいボタンを検知
2.押されてるなら少しジャンプで回転アニメーションこの辺りはIFとかSPANIMで出来る。
かな。
ドッスンの上を乗りたい場合。
1.スピンジャンプ中か、フラグで検知するその時にドッスンに当たってるとまたはねかえす。(その時にスピンジャンプボタンを押してたらジャンプの高さを変えればいいでしょう。)
敵を一発で倒したい場合
1.同じくフラグでスピンジャンプ中か、チェックしてその時に踏める敵を踏んだ場合その敵を倒した所にいく。(GOTOとかかな)
こんな感じ?流石にプログラムをそのまま教えてたらきりぎないですしお寿司。
1そうだね プレイ済み