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返信[3]
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つばさ☆ nsm2116
敵の範囲に入ったら……てことは敵を動かす変数とキャラを移動させる変数をIF使ってくんだのかな?
0そうだね
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プレイ日記
つばさ☆ nsm2116
地下を追加。右上のアイコンはテストで地下と地上を切り替えるようにしてます。公開時、右上のアイコンは消します。 言うの忘れてましたが、ちゃんとゲームオーバーやコンティニューなども追加してます。 てか、作るものをSTAGE MAKERだけにしたいw リア友がプログラミングとか興味なく、プログラム作るときの苦労を知らずに頼んでくるからねw 春休みだし今は頼まれないが……
6そうだね
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返信[30]
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つばさ☆ nsm2116
校庭を歩いてたら人と一緒にボールが飛んできて、こけて目の前にバスケしてる人がいてその人に顔をふまれるという連続の不幸。プチコンと関係ないじゃねーかww
1そうだね
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返信[27]
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つばさ☆ nsm2116
小3は嫌な思い出しか………
2そうだね
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プレイ日記
つばさ☆ nsm2116
UNTILってIFみたいな&&,AND,ORとか使えるんだな!今更、気付いたw なぜか、ビット演算子をStudy(意味わからんw んと、ビット演算子を勉強してなかったから勉強中と言いたい。)してなかったので、Study now
5そうだね
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つばさ☆ nsm2116
えっと、194行目から254行目までです。画像に入らなかったw (・∀・) ←何これww
0そうだね
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つばさ☆ nsm2116
画像の上の方で、SPOFS 1,-16,-16ってしてるからかな?? 間違っていたらすみません。 画像の下の方でSPOFSで動かしてますが、また-16,-16に戻されます。
0そうだね
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つばさ☆ nsm2116
ゆうしゃのぼうけんDX というゲームがありますよ。プチコン3号の投稿プログラムコーナー(?)に詳しくあります。
5そうだね
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返信[21]
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つばさ☆ nsm2116
全く投稿してないがちゃんと2DCRAFTも作ってるよww
1そうだね
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プレイ日記
つばさ☆ nsm2116
結構プログラムの無駄してたw
7そうだね
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つばさ☆ nsm2116
ありがとうございました!! あまさと しおんさん>>もしかして、録音したのを反転して逆再生するやつかな?
1そうだね
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トピック
つばさ☆ nsm2116

文字列変数

文字列変数ってどうやって反対にするんでしたっけ。 A$="ABC"だったらA$="CBA"みたいな RIGHT$とかFORとか使うんでしたっけ?
4そうだね
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返信[13]
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つばさ☆ nsm2116
とりあえず、分かったので、トピックを閉じます。ありがとうございました!!
1そうだね
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プレイ日記
つばさ☆ nsm2116
スタッフロールてきなのを作成中… フォローしてくれた方ありがとうございます!!!
7そうだね
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つばさ☆ nsm2116
あ、つまりA=A+0.1にしてもできないのか……
0そうだね
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つばさ☆ nsm2116
うん、まぁA=-3をA=-8にしてみそ。 多分、ジャンプできます。できなかったらすみません。
0そうだね
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つばさ☆ nsm2116
んと、ジャンプするためのA変数がジャンプするときに-3になります。んで落下スピードは3です。なので、-3+3で0になります。ので、Y=Y+0をしても変わらないので、ジャンプができません。A=A+3の3という数値を低くするか、A=-3の3という数値を8とかにすればジャンプできると思います。(いのサイトだと、落下は0.1なので、ジャンプできます。)
1そうだね
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プレイ日記
つばさ☆ nsm2116
コンティニュー画面追加。 あと3日で春休みきたこれ。
10そうだね
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返信[18]
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つばさ☆ nsm2116
言ってないですねw
0そうだね
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返信[16]
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つばさ☆ nsm2116
Forの終了値がちがうか、他のところで変数が使われてる可能性があります。 あと、画像も間違えたので、修正した方の画像を写してください。
0そうだね
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