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つばさ☆ nsm2116
ゲーム……というよりプログラムかな?(どっちでもいいかw)
1そうだね
プレイ済み
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つばさ☆ nsm2116
ありがとうございます!!
0そうだね
プレイ済み
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つばさ☆ nsm2116
ほいほい。FC2のサイトだね。 1つ、SPOFS O,X,YになってますがSPOFS 0,X,Yですよ。 (てか、これあのサイトの途中までをパクry) んで、少し改造、まず地面に着地できるように。ジャンプはサイト見てくれ。 あとは、移動する方向で向きを変えるように。
0そうだね
プレイ済み
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つばさ☆ nsm2116
DLしました!
0そうだね
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つばさ☆ nsm2116
まだ、少ししか出来ていません。 なぜか謎のプログラムを組んでいたので(言い訳)
0そうだね
プレイ済み
プレイ日記
つばさ☆ nsm2116
STAGE MAKER DXお試し公開します。 公開キーは画像の一番上のです。 不具合報告などコメントに書いてください。(コメント欄は自由なので、何を書いてもいいですけどw)
8そうだね
プレイ済み
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つばさ☆ nsm2116
てか、マリオに踏まれて移動してるノコノコ若干SPが違う気がする
1そうだね
プレイ済み
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つばさ☆ nsm2116
角度を変えるといいかもしれません。
0そうだね
プレイ済み
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つばさ☆ nsm2116
↑の方へ 多分、配列変数で場合に応じて、足し算引き算してるんだよ。
1そうだね
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つばさ☆ nsm2116
ありがとうございます!
0そうだね
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つばさ☆ nsm2116
んと、DIVってわり算だった気がします。
0そうだね
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プレイ日記
つばさ☆ nsm2116
こんな感じで、BGとBGの間に切れめっぽいのも作れます。
6そうだね
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プレイ日記
つばさ☆ nsm2116
BGGETを一通り変数に入れたら短縮できるねw
3そうだね
プレイ済み
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つばさ☆ nsm2116
うーん、やめとこかな 最近、色々忙しくて体が持たないのと時間がないという事件w
1そうだね
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プレイ日記
つばさ☆ nsm2116
STAGE MAKER DXの状況報告 現在順調に進んでいます。画像のようにBGを置くとえんぴつが表示されます。消しゴムの場合は消しゴムが表示されます。今回はREMもいれてるので、自分でも分かりやすい。 順調に進むと、めちゃ楽しい!! プチコン最高!
8そうだね
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プレイ日記
つばさ☆ nsm2116
えんぴつのSPDEF、W,H取得した意味なかったww
3そうだね
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つばさ☆ nsm2116
SPDEFって表示できたっけ、できたよね。(多分、表示できる気がする。) 画像のだとSPSETだから一瞬混乱したww
1そうだね
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つばさ☆ nsm2116
ふにゅふにゅ。サンプルって前あげた気がするけど解読できなかったか、説明不足でしたかね? まぁデータ化するのもBGGET先輩か配列変数です。BGGETは前のサンプルのやりかたです。 ブロック設置してデータ化するなら配列変数は置いたときの座標やBG番号やらを配列に入れといて、それをPRGINSとかで違うSLOTに書き込んだりとかです。てか文字列配列かw
1そうだね
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つばさ☆ nsm2116
上手すぎて草
0そうだね
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つばさ☆ nsm2116
なるほど。大体納得しました。 まだ一応トピック開いときます。
0そうだね
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