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つばさ☆ nsm2116
GCLSでやってる?BACKCOLOR?どっちにしても、RGB値を0にしたらできます。残りコメント数が2です。w
0そうだね
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つばさ☆ nsm2116
判定してから、落下されてるから……とかかな?
0そうだね
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つばさ☆ nsm2116
Akkun"630"さん>>同意見!!
0そうだね
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つばさ☆ nsm2116
↑の方の>>Sという文字をズームできますか?
0そうだね
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つばさ☆ nsm2116
MIC辺りはマジで意味分からん。
2そうだね
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つばさ☆ nsm2116
マリオメーカーってと言えばこれだなw
0そうだね
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つばさ☆ nsm2116
どんなバグですか?
1そうだね
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つばさ☆ nsm2116
あ、本当だ!ww 知、知ってたよ。うん。
2そうだね
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つばさ☆ nsm2116
「いんすう」じゃなくて「ひきすう」です。(多分)
3そうだね
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つばさ☆ nsm2116
あ、じゃなくて、@LOOPの前辺りにX=200:Y=120とやってみてください。
1そうだね
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つばさ☆ nsm2116
多分、最初に右上(初期地点)から始めてるからそこから上にやるとOut of rangeになりますね。(画像のプログラムから読み取った結果) この場合プログラムのACLS辺りの後にX=200:X=120とかやればいいと思います。
1そうだね
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つばさ☆ nsm2116
ループの中にSPSETが入ってる違和感
0そうだね
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つばさ☆ nsm2116
あの、自分がバカだから、仕方ないですが、全部変数にしてると分かりにくいです。 BGGETの引数のx,y指定するとこで、引いたり足したりしたらいいと思います。 あと、*16よりBGCOORDだと思います。(画像のプログラムから読んだ結果です。) BGGETの座標系フラグを1にして判定してみては?
1そうだね
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つばさ☆ nsm2116
アホテレさん。動画の方では言いにくいので、こちらで言います。 言い争ってしまいました。申し訳ありません。以後気を付けます。 ボーネンさん多分Z座標がちがうからとか…全部レイヤーを変えてないとか…… どのように変になるのですかね?
0そうだね
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つばさ☆ nsm2116
省略するとこんなん?
1そうだね
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つばさ☆ nsm2116
ん?、STAGE MAKERはつばさ☆の冒険にするとか、言ってないけど……まぁ、今作ってるこれを改造したやつを公開しよかなと考えてる…… うーん…Miiの名前に「つばさ☆のサブ」かぁ…… 一応、親のだからなぁミーバース関連は自分がいじってOKだけど他は親しかいじってはいけないからなぁ、しょうがないです。
0そうだね
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プレイ日記
つばさ☆ nsm2116
省略の仕方は分かるが、もう宿題の量がえげつないのと、まったく何も食べてないのと、外に出れなくて(学級閉鎖で)、それで、色々おかしくなってやる気が……
4そうだね
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つばさ☆ nsm2116
うpぬしさん>>FC2講座のmkllのじゃんGCLS 6って明らかにmkllのだよね。 SPSET 0,496 SPANIM 0,3,8,496,8,497,0
1そうだね
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つばさ☆ nsm2116
↑のだと結局LOCATEでそのつど表示してる気がするんですが……
1そうだね
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つばさ☆ nsm2116
気にしたらまけです。はい。
0そうだね
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