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つばさ☆ nsm2116
あと、これSPDEFの無駄ありました。 あと1つ、今は最初のX=0当たりいりませんよ。プログラムは実行すると変数はCLEARされますので、今のところは消してOKです。
1そうだね
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つばさ☆ nsm2116
ふむふむ。えと、ワールド生成のプログラム(同じ)が2回使われてます。なのでサブルーチンにするかDEF化するといいと思います。
1そうだね
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つばさ☆ nsm2116
エラーがでます。だと、何エラーが出てるかわかりません。エラーの名前をうろ覚えでもいいのでいってください。
0そうだね
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つばさ☆ nsm2116
ありがとうございます!!
0そうだね
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つばさ☆ nsm2116
あ、こっちです。画像間違えましたw
0そうだね
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つばさ☆ nsm2116
上でコメした確率ではありませんが、こんな感じ、
0そうだね
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つばさ☆ nsm2116
地形がガタガタですが……パーリンノイズという存在はどこへww んとね、石を設置するときに100分の2の確率でダイヤに、100分の8の確率で石炭に、または鉄になどとこのような感じでBG番号を変更します。 何分の何というのはあってるか分かりませんが、RND(100)<2でダイヤです。
0そうだね
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つばさ☆ nsm2116
な、なぜわかった……
2そうだね
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つばさ☆ nsm2116
どういうプログラムなのー?
1そうだね
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つばさ☆ nsm2116
操作が分からないのか?プログラムを作るのがよく分からないのか?何をするゲームなのか?どれかよくわからない。 命令の基本的なのは PRINT命令、文字を表示する。?で代用可能 CLS命令、画面の文字を消す。 LOCATE命令、表示する文字の場所を指定。 COLOR命令、表示する文字の色を設定。 REM。命令なのかは知らんが、コメントを入れれる。
0そうだね
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つばさ☆ nsm2116
1つ質問 使用する変数を宣言ってDIMでもできますよ。入れた方がいいのでは?? DIMのヘルプ2にかいてあります。
0そうだね
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つばさ☆ nsm2116
1発で100とったったぜ! (どやぁw
1そうだね
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プレイ日記
つばさ☆ nsm2116
STAGE MAKER DX お試し公開2 公開キーは画像の通り。。。。使わせて頂きました。 またまた、不具合発見したら報告よろです。(直してくれてもいいんだぞw じゃなくて、直して頂けると嬉しいです。直さなくてもOK) プログラム短くなったのにまた長くする自分
8そうだね
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つばさ☆ nsm2116
もう知ってると思いますが、STAGE MAKER DXですねw。はい。お試し公開なので、未完成ですが……(クオリティー低くて泣きに入ったこともあるぜw自分の絵の下手さがすごいしょぼんw)
2そうだね
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つばさ☆ nsm2116
何回投稿削除して作り直してるんだよww 連続ジャンプができて草
1そうだね
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つばさ☆ nsm2116
んと、プチコンの場合は New3DSLLがプログラミングで3DSがミーバースチェックであとはタブレットでネットなどの検索。 プチコンじゃない場合はPCでプログラミングするときは、メモ用紙に電卓です。ggったりはPCでできるからね。
1そうだね
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つばさ☆ nsm2116
あとで、変える時にすごく大変でめっちゃ後悔したんやで!(関西弁)
1そうだね
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つばさ☆ nsm2116
DEFで命令作るときに、IFはいりません。もうひとつは理解できなかった。自作命令のOUT後の取得したときの値をどうやってIFにやるか、ですかね。IF 取得した変数==数値 THEN 処理かね?
1そうだね
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つばさ☆ nsm2116
んと、IF RND(1000)<1 THEN Aがでたときの処理 です。色々ありますが、RNDを10000にすると確率が更に低くなります。間違っていたらすみません。
0そうだね
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つばさ☆ nsm2116
質問の答えになってないが、ちょっとしたマイクの遊びならこれ。どんどん声を高くしていく。
0そうだね
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