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ナツキ natukin1978
左から Electric Snare(909SD) Low Tom(808TomL) High Floor Tom(808TomF) Low Floor Tom(808TomLF) MMLでの表現は E2, A2, G2, F2
0そうだね
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ナツキ natukin1978
左から Crash Cymbal 1(808Cymbal) Pedal Hi-hat(808CHH) High Tom(808TomH) Low-Mid Tom(808TomLM) MMLでの表現は C3#, G2#, D3, B2
0そうだね
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ナツキ natukin1978
作者です。 音色128,129を設定した場合は、ドラム譜での入力になります。 きちんと仕様を明記していないので、後で書いてみます。少々お待ち下さい。
0そうだね
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ナツキ natukin1978
よく見たら、最小公約数!? DEF SCD(A,B) RETURN 1 END
0そうだね
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ナツキ natukin1978
つ ユークリッドの互除法 DEF GCD(A,B) IF !B THEN RETURN A RETURN GCD(B,A MOD B) END
0そうだね
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ナツキ natukin1978
ハツラツとした感じの表情が良いですね。
0そうだね
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ナツキ natukin1978
MMLとかで使用可能な、音色を簡単に作り出せるツールとか
2そうだね
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ナツキ natukin1978
理系でもプログラム書けない人が居るから、文系理系ってそんなに重要な要素ではないと思います。
1そうだね
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ナツキ natukin1978
「音楽つくろうぜ!」の作者です。 最新の公開キーは【Q34345DS】です。 私のツールは五線譜から入力を行いますが、スピーカーさんの紹介された、NCF_MUSEQはシーケンサーで何でもできる感じなので、両方使って気に入った方を使うのをオススメします。
1そうだね
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ナツキ natukin1978
ぱねぇ(°д°)
1そうだね
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ナツキ natukin1978
16進数(文字列)を10進数に変換 VAL("&H98FC") CHR$で使うのが目的ならそのまま渡した方が早いですけど CHR$(&H98FC)
0そうだね
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ナツキ natukin1978
音符選択タッチしたまま五線譜にスライドした場合に起きる不都合を起きない様に対応しました。気になる方は更新をお願いします。【Q34345DS】
0そうだね
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ナツキ natukin1978
MML作成支援ツール 音楽つくろうぜ! Ver 0.43 【Q34345DS】 バグ対応。 音符選択場所をタッチしたまま5線符へスライドすると違うものが配置される件の対応
9そうだね
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ナツキ natukin1978
再現しないと言った矢先、再現方法を見付けてしまった…… 音符を選択する所でタッチし、そのままスライドして5線符に移動すると再現しますね。 そういう操作を想定してませんでした。 対応します。情報ありがとうございました。
0そうだね
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ナツキ natukin1978
> かかしさん マジか!?自分で試してみたのですが再現しませんでした。 音符を配置する手順とか違うのかな? 1. 4分音符を選択 2. 五線譜をタッチして配置(4分音符) 3. 8分音符を選択 4. 五線譜をタッチして配置(8分音符) こんな感じで操作しました。 もし簡単に再現する手順があれば、教えていただけると調査対応できます。
0そうだね
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プレイ日記
ナツキ natukin1978
MML作成支援ツール 音楽つくろうぜ! Ver 0.42 【R3D23CD】 音の長さが小節内にピッタリ収まっているかを調べる、VERIFYコマンドを追加。曲が完成してから使う感じです。
7そうだね
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ナツキ natukin1978
DIM A[1] ? A[0] WRITE A ? A[0] DEF WRITE ARR[] ARR[0]=1 END 配列の最初の要素をWRITEという関数を使って書き換えるサンプルです。 (動作確認していません)
1そうだね
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ナツキ natukin1978
しかし公開キーを使っての公開はできないですね。 ひたすら個人的に楽しむ。 画像をオリジナルもしくは、プチコン内蔵の素材を使えば問題ないのかな。
2そうだね
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ナツキ natukin1978
こういうゲーム(やツール)って無いの?って聞くことが悪い事とは思いません。 質問している人の態度とか気に入らなければスルーすれば良いだけ。答える義務も無いんだし。
5そうだね
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ナツキ natukin1978
プチコンで使うUTF-16かな? 16進数で98FCみたいです。
0そうだね
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