プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿クッキー k2kkrm2015/6/6 16:42キャラクターを作れるとはドットで絵を描く感じでしょうか? それならスーさんの『スーGRPエディタ』が向いてると思います。0そうだね プレイ済み2017/11/03 20:39:24に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿クッキー k2kkrm2015/6/6 16:32スーさんの『スーGRPエディタ』 ロッドさんの『EASY PAINTER』 などはいかがでしょうか? K2KPaint【PB8XEW3V】も試してもらえると私が喜びます!1そうだね プレイ済み2017/11/03 20:39:24に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿クッキー k2kkrm2015/6/6 12:06GSAVE/GLOAD(色変換フラグオフ)も時々思い出してあげてください2そうだね プレイ済み2017/11/03 20:39:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[74]親投稿クッキー k2kkrm2015/6/5 23:59ARRAY関数が欲しいです。 DIM A[0]=ARRAY(1,2,3)のような感じで。 文字列配列も同じように扱えると嬉しいです。 あと、ユーザー関数(命令)に可変長引数が使えると嬉しいです。1そうだね プレイ済み2017/11/03 20:59:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿クッキー k2kkrm2015/5/31 17:19カラーだったらゲームに使いやすいと思います! 顔グラフィックや立ち絵などがあれば便利です。1そうだね プレイ済み2017/11/03 20:45:14に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿クッキー k2kkrm2015/5/23 12:37「2つのアニメーションを同時に」というのがどの事を指しているかわかりませんが、「2つのスプライトを同時に動かす」場合は、それぞれのスプライトを動かすと良いです。 画像のプログラムを動かすとAかYで敵(?)を左右に動かせます。 緑色のコメントをはずすと、敵(?)に体がつきます。0そうだね プレイ済み2017/11/03 20:55:27に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[7]親投稿クッキー k2kkrm2015/5/23 9:20面白いです! 既存のルールを分解してうまく再構成してて、さらにクオリティも高い… 1そうだね プレイ済み2017/11/03 20:56:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿クッキー k2kkrm2015/5/23 0:52「なぜSPSETで4095番なのか」という問いの答えは「SPDEFで4095番を指定しているから」ということになりますが、元のプログラムがどういう意図でそうしたのかは作った方でないとわかりません。 おそらく「一番最後の番号だから使われにくいだろう」という気はしますけど…0そうだね プレイ済み2017/11/03 20:55:47に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿クッキー k2kkrm2015/5/23 0:24スマイルツールはキーボードの下の方にある緑色のボタンから起動できます。1そうだね プレイ済み2017/11/03 20:55:47に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[44]親投稿クッキー k2kkrm2015/5/22 22:16エディタにファイル名を表示してほしいです。 エディタからセーブ、ロードができるようになればなお良いです。5そうだね プレイ済み2017/11/03 20:59:30に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿クッキー k2kkrm2015/5/22 22:10たぶんエディタがこういう風になるんじゃないですかね?3そうだね プレイ済み2017/11/03 20:56:15に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿クッキー k2kkrm2015/5/22 19:34ものすごく手を抜くなら緑成分だけ使うっていうのもあります。 手抜きなので色味変わるけど。2そうだね プレイ済み2017/11/03 20:57:09に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿クッキー k2kkrm2015/5/21 21:31道具に良し悪しはありません。 人間の使い方次第です。 プチコンは能力の高さと自由度から扱う人次第で凶器にもなりえます。 包丁で人を傷つけるより、包丁でおいしい料理を作ってほしいです。8そうだね プレイ済み2017/11/03 20:57:41に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿クッキー k2kkrm2015/5/21 21:24ダウンロードしたフォルダの「K2KMSKSAMPLE」を実行すると使い方が表示されます。 KLOCATE、KPRINT、DRAWTXTを使えばだいたいなんとかなると思います。1そうだね プレイ済み2017/11/03 20:58:42に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿クッキー k2kkrm2015/5/20 23:34将来のプチコン3号のアップデートで自動的に使えるようになります! それまで待てない場合は美咲フォントの作者さんに感謝しながら【ERKE3VNV】からダウンロードすると使えるようになります0そうだね プレイ済み2017/11/03 20:58:42に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿クッキー k2kkrm2015/5/20 21:26GRP0にコピーです><0そうだね プレイ済み2017/11/03 20:59:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿クッキー k2kkrm2015/5/20 21:24GRP1などに読み込んで座標指定してGRP1にコピーするのが現実的ですかね?0そうだね プレイ済み2017/11/03 20:59:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿クッキー k2kkrm2015/5/20 8:31プログラムとはパズルゲームなのです。 用意された命令から自分の好きな組み合わせでいろんなものをつくれるのです!11そうだね プレイ済み2017/11/03 20:59:31に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿クッキー k2kkrm2015/5/19 8:05VAL("&HFF")3そうだね プレイ済み2017/11/03 21:01:12に取得