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RESULTシステム変数でできたかも?
0そうだね
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親投稿
XSCREEN 2(または3) でしょうか?
0そうだね
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N=DIALOG("なんとか",3,"かんとか") IF N==1 THEN 「はい」のときの処理 ELSE 「いいえ」のときの処理 でできると思います
1そうだね
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IF ~ GOTO ~ ELSE ~ を1行です
1そうだね
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複数行のIFはIFの行の終わりがTHENじゃないとだめだと思います。 IF ~ GOTO を1行で書けばエラー出ないんじゃないかと。
1そうだね
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>カッパのゆさん 無事に使えたようでよかったです! >りゅうまごさん わかりにくいという意見を踏まえて、最新版ではEXECで簡単に使えるようにしました!
0そうだね
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「美咲フォント」はおそらく「K2KMISAKI」の事だと思いますが、どこがわかりませんでしたか? 参考までに聞かせてもらえるとありがたいです。
0そうだね
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A=DIALOG("なんとか",1,"かんとか") のように書いてみると良いです
0そうだね
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やりたい事にもよりますが、配列を使うのが手っ取り早いかもしれません
0そうだね
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親投稿
あべ れいじさんの東雲(しののめ)フォントを使った「漢字フォントライブラリー」はどうでしょう? 今のところ【E373Q3Q4】が最新のようです
0そうだね
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奥行きのある横スクロールアクションができそう!
1そうだね
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参考になるかわかりませんが、VirticalCodeというものがあります。 あと、MS明朝はリコーが権利を持っていたと思いますので、ライセンス的に安全な物を使う方が良いと思います。
0そうだね
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「文節長く」「文節短く」?
0そうだね
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もうすぐプチコンの解説書(攻略本?)が発売になるので、それを見て始めるのも良いかもしれません。 もうすぐ配信されるアップデートでサンプルや公式サイトにたどり着きやすくなるようなので期待しましょう!
1そうだね
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ファイル名の入力のあとでエラーになったということは、ファイル名に使用できない文字を使った可能性があります
0そうだね
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「Divide by zero」はゼロで割り算したよ!っていうエラーです。 変数は最初0で初期化されてるのでNに何も大入してないとエラーになってしまいます
0そうだね
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1台で2人プレイとなると、 十字キーとRボタンは1Pキャラの操作 ABXYとLボタンは2Pキャラの操作 とか工夫すればなんとかなるかもですね
0そうだね
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あと、最後のアトリビュートが0になっているので、SPSHOWで表示させないといけませんね
1そうだね
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ダウンロードしてみました! 弾数が少なくなると的の動きが速くなるとかあっても良いかもしれませんね
1そうだね
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SPSETのヘルプの2ページ目の使い方ですか? でしたら、4番目、5番目の引数は幅と高さなので「幅0、高さ0」のスプライトが表示されています(結果的に表示されてない) SPSET 0,0,64,16,16 のようにすれば表示されると思います
1そうだね
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