プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[8]親投稿りきすけ rikisuke2016/9/29 15:28記号をマップにする方法は、簡単にゲームの画面を作れるから楽しくて楽チンです〜(^-^) キメラのつばさ見つける前にシイタケの餌食にされちゃいますゼ。。。1そうだね プレイ済み2017/11/03 02:15:00に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[14]親投稿りきすけ rikisuke2016/9/28 22:19もうすぐ10月です。私たちの仲間入りですよ〜(^-^) 関数や命令を調べて作れれば120%楽しめます! 自作アルゴリズム、出来上がると満足と同時に欲求が生まれます。もっとこうしたい、ああしたいっていうのが。まだ自分は満足出来るのは作れませんがね〜〜(^_^;) 1そうだね プレイ済み2017/11/03 02:13:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[12]親投稿りきすけ rikisuke2016/9/28 20:01単純に、エンタテインメント性を出すためにスーさんの説明してくれたような難度毎のターン数なども考えては見たのですが、ちょっとだけ思考ルーチン作りたくなったので、それとミックスして作ろうかなと思います。MIKIさんが作ったのは、いかに速やかに当てるかを追求した超効率化なプログラミングだったので、なかなかゲーム性を出すのに難しく、独自のアルゴリズムで作成して行きます。面白く作れれば良いかな(^o^)1そうだね プレイ済み2017/11/03 02:13:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[11]親投稿りきすけ rikisuke2016/9/28 19:54Mcさんはプチコン未購入ですか?もしそうなら是非購入を!いろんなものが作れますし、いろんな方の作ったもので遊べますからね。 プログラミング経験者なのですね。COMアルゴリズムって、色々な作り方あるようですが、本当に考えるのが難しいのかなと思います。0そうだね プレイ済み2017/11/03 02:13:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿りきすけ rikisuke2016/9/27 23:19リスタート修正、バグ修正版です。 【933844KF】3そうだね プレイ済み2017/11/03 02:13:45に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[8]親投稿りきすけ rikisuke2016/9/27 22:53MIKIさん。 コード解読力がない自分には、レベル高くて参考にはならないです。。。 ただ、別スロットで、実行させられるように頑張れば、大いに役立つと思います。頑張りま〜す(^o^)0そうだね プレイ済み2017/11/03 02:13:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿りきすけ rikisuke2016/9/27 22:45ああ!(笑) リスタートのバグ、急遽直します。それと、2H2Bが2H1Bになるバグ発見したので大至急修正します。1そうだね プレイ済み2017/11/03 02:13:45に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿りきすけ rikisuke2016/9/27 21:34トンデモナイ組み合わせ数ですなぁ!! ライブラリ作成、大変だったでしょうね(^o^)1そうだね プレイ済み2017/11/03 02:13:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿りきすけ rikisuke2016/9/27 21:27Mcさん。そうですね。 数字を選ぶんだから、タッチ選択が楽でしたね。余裕あればバージョンアップして作ってみたいです。 CPUは、わざと外していく、というセコい方法しか、今のところ考え付くことが出来ません(汗) 誰か、CPUアルゴリズムを考えてくれる紳士を探してまーす!!1そうだね プレイ済み2017/11/03 02:13:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記りきすけ rikisuke2016/09/27 21:23:44連続投稿すみません。 『ナンバァゲイム』作りました。 【5X33A384】公開キー CPUがいますが、こちらの数を当ててくれません(笑)20そうだね 7返信プレイ済み2017/11/03 02:13:45に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿りきすけ rikisuke2016/9/27 20:37少し手直しすれば、CPUのターンなしの体験版公開出来ます。1そうだね プレイ済み2017/11/03 02:13:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿りきすけ rikisuke2016/9/27 20:34頭悪い解き方してるので、見られると恥ずかしいです。。。(汗)0そうだね プレイ済み2017/11/03 02:13:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿りきすけ rikisuke2016/9/27 20:33下画面にメモ出来ます。 予想と結果が出ます。1そうだね プレイ済み2017/11/03 02:13:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記りきすけ rikisuke2016/09/27 20:31:58昔遊んだ4桁の数当てゲーム作ってます。14そうだね 14返信プレイ済み2017/11/03 02:13:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[9]親投稿りきすけ rikisuke2016/9/27 18:40服が汚れて帰る、楽しみです!!1そうだね プレイ済み2017/11/03 02:14:20に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿ネタバレりきすけ rikisuke2016/9/27 12:35服が汚れたから帰った。 ヘアスタイルが崩れたから帰った。 暗くなったから帰った。 とかどうっすか?0そうだね プレイ済み2017/11/03 02:14:20に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[15]親投稿ネタバレりきすけ rikisuke2016/9/27 11:19新しいキャラクター。オリフィア。 物語の鍵を握る訳ではないけど、新しい物語を作るときのスピンオフでの主役キャラクターが欲しいので、今回特別にメイドの伝説に登場させることにした。 1そうだね プレイ済み2017/11/03 11:40:48に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿りきすけ rikisuke2016/9/27 10:28中ボスと、重要アイテムを作るともっと楽しい♪ それと、帰ってきた理由をもっとたくさん増やしてください(希望)2そうだね プレイ済み2017/11/03 02:14:20に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿りきすけ rikisuke2016/9/26 19:25なんのゲーム性もシステムも作り上げてない、イチゴとしいたけのゲームでスンマセン。 誰か改良して面白いゲーム作ってください(人任せ)1そうだね プレイ済み2017/11/03 02:15:00に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿りきすけ rikisuke2016/9/26 18:01うーんにゃ!作ったのを公開するだけで終わりです。 【4K2J4E5D】2そうだね プレイ済み2017/11/03 02:15:00に取得