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Godot orz_127
お待たせしました。 と言っても誰も待って居ないと思いますが^^; 修正版をアップしました。 公開キーはプロフィールにて。 修正点については、次の投稿で。
0そうだね
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Godot orz_127
すみません。 修正したい箇所を見つけたので、 一旦公開を取り消します。 m(_ _)m 後程、再公開します。
0そうだね
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Godot orz_127
上のコメント間違えていました^^; 美咲フォントの文字パターンなので 一番左ではなく右でした^^; 一番右と一番下がドット無しです。 希にあるかもですが^^; ついでなので出力されたFONTDEFについて補足。 とりあえず、そのままだと●の文字が置き代わります。 適当に À とか普段使わないものに 置き換えて使う想定で作っています。 数が多い場合は、文字パターンのデータ部分のみ切り出して、DATA文にするのも良いかも。
0そうだね
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Godot orz_127
と言う感じの謎機能つきのロジックパズルです。 公開キーは例によってプロフィールのところにあります。 プロジェクト名と同じファイルがプログラムです。 暇潰しにどうぞ。
0そうだね
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Godot orz_127
更に、余計な機能として、表示中の文字パターンをFONTDEFの形式でファイル出力出来るという謎機能もあります。 #実は別のツールで実装する予定だった機能。そっちのツールは保留中w
0そうだね
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Godot orz_127
鑑賞画面の操作はこんな感じ。 Bボタンで文字コード指定で文字パターンを読み込めます。 美咲フォント全6953字の範囲で指定できます。 なのでJIS第2水準の文字もOKです。 ひらがな、カタカナは、美咲フォントとなります。 また、何故かパターンを編集出来る機能もあったり…
0そうだね
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Godot orz_127
鑑賞の画面では文字コードを指定して 美咲フォントのフォントパターンを確認できます。 画像は、&H4E3Cの「丼」を表示したところです。 (続く)
0そうだね
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Godot orz_127
折角なので余計な機能の方もちょっと説明。 メニューはこんな感じ。 (続く)
0そうだね
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Godot orz_127
操作はこんな感じにしてあります。 一応どうしてもわからない場合を考慮して、Lボタンでヒントが出るようになっています。 ヒントと言いつつ出題した文字をそのままダイアログで表示してるだけですが。 実際やってみると、ちゃんと作り込んだ問題出はないので、縦横のヒントだけでは無理!な場合もw 付けといて良かったなと後から思いましたw と言うことでお気軽にお使いください。
0そうだね
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Godot orz_127
メイン画面はこんな感じです。 ちなみに出題が美咲フォントなのでほとんど一番左と一番下はドットがありません。 実質 7x7 の様な感じです。
0そうだね
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Godot orz_127
メインメニューはこんな感じです。 プチコン3号に実装されたJIS第一水準の漢字2966字からランダムで出題、美咲フォント全6953字からランダムで出題、自分で文字コード指定の3パターンの出題方法をご用意しました。 勢い余って余計な機能も実装されていますがw (続く)
0そうだね
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プレイ日記
Godot orz_127
前々からイラストロジック的なものを作って見ようかなと思いつつ、システムより問題の方がどうにもならないので保留していましたが、先日ふと、美咲フォントの文字パターンデータ持っているし、これで良いのでは?と思い立ち作ってみました。 (つづく)
8そうだね
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Godot orz_127
そのページの5行目辺りに「主なエラーの内容」と書いてあります。 「主な」は「全て」と言う意味ではありません。 そのエラー表は、割りと良く出るエラーが抜粋された表になっています。 TCGでいうとコモンの一覧です。 エラーコード48は、アンコモンか、レアに分類されていると思われます。
0そうだね
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Godot orz_127
あと、元の質問記事では 「十字キーでコマンド選択、Aボタンで決定」は「DIALOGでは出来ない」と。 出来るのに、とコメントしたかったけど、残念^^;
1そうだね
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Godot orz_127
nobuさん 仕様に「カーソルを動かして」が無いのでちょっとひねつてみましたw でも、選択肢が見えないのである程度何があるか判っていないと使いにくい感じも^^; シンタックスエラーですって? そんな機能を実装した覚えはw
2そうだね
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Godot orz_127
ねこはちさん 言われてみれば… 数行に渡る呪文の配列とそれに対応するリターン値配列を渡して、選択結果のリターン値が返って来るような関数にしても面白いかも。
2そうだね
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Godot orz_127
うえこうさん 指摘されるまできがつかなかったけど「選らん」普通に変換される…。 「選らんで」「選んで」両方ある。 前に間違って覚えさせてしまったのだろうか? 3DSって辞書の学習機能あったっけ??
1そうだね
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Godot orz_127
あんどさん コメントありがとうございます^^ 難易度をちょっと試しに上げてみた積もりが、やって見たら折角見つけたパネルを見失いまくってw 面白かったのでそのまま採用した次第です^^
0そうだね
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Godot orz_127
あれ? バグってました??
0そうだね
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Godot orz_127
プログラムはこんな感じです。 何かの参考になれば。
1そうだね
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