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Godot orz_127
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■だいあろぐ めにゅう「8JCNA3Q4」'16/8/6 ■COLOCHOI(コロチョイ)「T2E4Q3L4」'17/2/18 色を選ぶ ■略称『簡単なお仕事』「XK3478KV」'16/7/1 ■文選「D3383D3Y」'16/2/28 漢字入力補助ツール/README.1ST参照 ■美咲フォント ロジックパズル「XKA84PKM」'16/2/9 美咲フォントを出題/余計な機能付 ■BLIND 15「BD24NNAV」'16/1/30 文字が隠された15パズル ■7F_QSP「AE4N38J」'15/7/18 ■美咲フォント一覧(全6953文字)「43ENYD3F」'15/6/21 UTF-16順で全パターンを一覧/3号フォントと比較 ■2015/5/30に投稿したFONTDEFの説明「L47EV3D4」1ST.PRGを実行 ■『桃太郎』「K8E4D1」青空文庫/芥川龍之介[著]

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Godot orz_127

ムック本未収録の連載まとめ

ムック本に収録されていないプチコン3号の 日経ソフトウエア連載まとめ 【連載】プチコン3号でミニゲームを作ろう 2015/11 第1回 ブロック崩し 2015/12 第2回 インベーダーゲーム 2016/01 第3回 倉庫ゲーム 2016/02 第4回 神経衰弱ゲー 2016/03 第5回 爆弾ゲーム 2016/04 第6回 ジャンピングゲーム 2016/05 第7回 リバーシ 2016/06 第8回 縦スクロールシューティングゲーム 2016/07 第9回 3D迷路ゲーム
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プロフ用
8そうだね
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公開キーとは?

とあるきっかけで、公開キーが「他の用途に使用」できると知りました。 それで「公開キー」って何?て事に。 取り敢えず、発端から悟りを開くまでを以下のコメントで。 「公開キー」について自分なりの考えをまとめてから続きをお読みください (笑) ある意味最後のまとめは朗報かも。 (続く)
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SPVERってどう使う?

スプライト関係のコマンドを調べていてSPVERを発見。 これの使い途って何?と。 キャラ毎に管理番号を割り当てるのなら、HPとかMPとかのステータスを入れておく? でもSPSETで0で初期化されてしまうなら使いづらいなと。 SPSETをしなくても使えるならあえてスプライト無視で DIM DAT[512,8] 的な使い方も? もともとどういう用途で用意されているのでしょう? もしくは、どんな使い途があるのでしょう?
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■だいあろぐ めにゅう「8JCNA3Q4」'16/8/6 ■COLOCHOI(コロチョイ)「T2E4Q3L4」'17/2/18 色を選ぶ ■略称『簡単なお仕事』「XK3478KV」'16/7/1 ■文選「D3383D3Y」'16/2/28 漢字入力補助ツール/README.1ST参照 ■美咲フォント ロジックパズル「XKA84PKM」'16/2/9 美咲フォントを出題/余計な機能付 ■BLIND 15「BD24NNAV」'16/1/30 文字が隠された15パズル ■7F_QSP「AE4N38J」'15/7/18 ■美咲フォント一覧(全6953文字)「43ENYD3F」'15/6/21 UTF-16順で全パターンを一覧/3号フォントと比較 ■2015/5/30に投稿したFONTDEFの説明「L47EV3D4」1ST.PRGを実行 ■『桃太郎』「K8E4D1」青空文庫/芥川龍之介[著]
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SPの管理番号について

SPを使ってみようかなと始めたのですが管理番号についてちょと判らない事が。 デフォルトの定義番号496~511を使って勇者を上下左右に移動させるとします。 右移動496~499、下移動500~503、左移動504~507、上移動508~511として、停止は足踏みをせず右496、下500、左504、上508で静止するとします。 これをワンセットとして、拡大表示もあるとして等倍と2倍の表示が必要です。 さらに上画面だけではなく下画面でも同様に。 (つづく)
2そうだね
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C92

8/11~8/13は夏コミ。 ふと思い出してカタログ検索。 「プチコン」でヒットしたのは以下の2つ。 11日(金) まりも友の会 東す-42a LIPS 東せ-6b 今回は少ない? とりあえず、おちゃめさんの本(ある前提)を確保しに早めにいく予定。 8/13(日)浅草で「東京ボードゲームコレクション」が。 被った orz ビッグサイトの別のホールでやってくれたら中抜けで行けたかもなのに(T_T)
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ツールに同梱して使う予定でランチャーを作っていたのですが、単品でも使えそうなので暫定公開。 ダイアログで作ったランチャーです。 使えるようならどうぞ。
6そうだね
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先日、同じ様な投稿を見ましたが 自分も orz 気が付いたら赤の点滅が! 慌ててSAVEしたのですが、間に合わず、セーブが終わる前に画面が消えました。 電源を入れ直して確認すると 日付もファイルサイズも 0 に。
8そうだね
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ただ、それだけの話なのですが(^^; 何かの参考になれば。
13そうだね
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最近こんな感じの画面を よく見かけるので作って見ました。 ユーザのアカウント入力っぽい奴です。 文字の入力部分のみです^^;
5そうだね
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シューティングゲームを作りました。 一週間位微調整を繰り返してやっと完成。 効果音を頑張ったので 是非ステレオイヤホンでのプレイを。
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昔教わった他の変数を使わないSWAP 何となくやってみた。 こうだったか?
8そうだね
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過去の記事やプログラムを漁っていたら、バージョン表記のネタがでてきたので、自分用の覚え書きも兼ねて、まとめ直してみた。 ちなみに現在、未だ3.2.2。 3.5.0以降もこの仕様なのだろうか? 最後のZZZZはZZの1バイトで足りる気がする。 残りの1バイトは、日本or北米+3DSorWiiUのフラグとして使える気がするが、そうなってはいないのだろうか? 3/1辺りに更新があるらしいので もう少し様子を見て、3.5.x にしようかなと。
8そうだね
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「COLOCHOI(コロチョイ)」というゲームを作りました。 ゲームと言うより暇潰しと言った方が合っている気も^^; とりあえず、ほとんど使った事がなかったタッチペン関係のコマンド使って見ようかなと。
11そうだね
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Godot orz_127
先程、青い鳥のつぶやきにより、以下の2つの情報を得ました。 1/27 に発売予定だった スマイルベーシックマガジン SP が 3/16 に延期されたとのことです。 (さあにん@山本直人さんつぶやき) 欧州版のプチコン3号は出さないのではなく、審査が厳しく、通らないので出せない模様。 (Lさんの質問に対する小林社長のリプライ)
7そうだね
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Godot orz_127
行頭に「'」を。 転送してきたテキストとか、昔作ったプログラムなのでどう作ったか忘れた、なので一旦全部コメントにして少しづつ確認しながら見直そうと思ったとき、行頭全部に「'」をつけたりしていますが。 今まで一旦ファイルを読み込んで行頭に「'」を追加して別ファイルとして書き出していましたが、最近、これでいいんだと気付きました。 最初に改行だけコピーしておいて ペーストしながら画像のように置換設定を。 最初の行は「'」が付きませんがその辺りは、ご愛嬌。 何かの参考になれば。
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HPの表示部分のサンプル的な何か。 別の所にコメントしたのと同じですが^^; 何かの参考になれば。
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Godot orz_127
青い鳥の呟きで以下の本の情報が。 明日(もう今日かw)雨があがったら 買いにいこう!と心に決めたら。 密林によると「ただいま予約受付中です。」と。 あやうく早まって買いに行ってしまうところでしたw プチコン3号+BIG 公式リファレンスブック : SMILEBASIC MAGAZINE SPECIAL ¥1,393
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C91

プチコン、3DSだと 今回はこんな感じかな? 29日(木) 西め-10a CUBIC STYLE 西め-10b まりも友の会 西め-23b LISP 他に情報があればよろしくです。
3そうだね
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