5. call sprite を実行すると、
spfunc したスプライトひとつひとつごとに
コールバック関数が呼び出されます。
def spmove
var sp = callidx '管理番号はシステム変数 callidx に入っています
var px, py
spofs sp out px,py ' 現在位置取得
var vx = spvar(sp, 0) '移動速度 x 取得
var vy = spvar(sp, 0) '移動速度 y 取得
px = px + vx: py = py + vy '位置更新
spofs sp, px,py ' 新しい位置に移動
end
3そうだね プレイ済み