シナリオ進行にはフラグを大量に使いますが、ビット演算はできますか?
ステータスをセーブするのに配列の保存や読み出ししたことあります?
メニューでコマンド選択することになるけど、
メニューに合ったメニュー表示できますか?カーソル制御できますか?
フィールドでも障害物ってありますが、障害物に入り込まない制御ってやったことありますか?
プチコン3号の命令表にすべて目を通しましたか?
他人の作ったプログラムを解析できますか?
全てのデータをプチコンだけで用意するのは、プチコンだけじゃ不便なので
PCから転送できる様にした方がいいと思う。(ツールは幾つか存在する)
RPGを作るのは細かい技術の積み重ねがあれば、あとはパズルの組み合わせなので、
人に訊かなくてもできると思う、訊くならもっと具体的な質問になるはず。
RPG自体のシステムがどう作られているのかは、ネットで探せば解析した人はいるだろう。
0そうだね プレイ済み