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kamonegi Yukito0907
みんなどこから基礎知識えてんの?ドラクエ的なRPGの基礎知識を教えてくれる人がいるとありがたい。((移動からイベント、お店のシステムなど
6そうだね
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nobu divine-creator
私が始めた頃は、公式ガイドブックの発売前だったので、Miiverseで質問しまくっていました! 公式ガイドブックが発売されてからは、それを読み…それでも分からないことは、Miiverseで質問するという状態です♪ 公式サイトの初心者講座が、もっと進めば良いのだけれど、それまではMiiverseが頼りですかね? まぁ…それでも、Miiverseが続く限りは、ミバ留学が一番頼りになる気がしますけど…。(正直、ミバが無かったら、まだプログラムを作れていなかったと思います!) RPGについては、それを実際に作っている人達から教わってください!
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kamonegi Yukito0907
なるほどねー…ってなわけで誰か頼む!!!
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ΖΕΧ ZEX256
ロッド★☆さんのBGエディタ https://miiverse.nintendo.net/posts/AYIHAAAEAAASVRTksqOyOg これに入っているサンプルが参考になると思います。 プログラムを見てみるといい
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ΖΕΧ ZEX256
プチコンは2Dゲームを作りやすい環境がある程度揃っているので、 RPG作ってみたくなるのは、解らなく無いですが、 実は、PRGは総合力が必要な敷居の高いゲームジャンルです。 絵、音楽、効果音作れますか?、 これはプチコン内蔵のものを流用できますが、 プチコン内蔵の音楽を再生したことありますか? シナリオは?、プログラムは? これは自力です。 DQ風のRPGでは、フィールドを表示し、スクロールさせます。 画面にBGを敷き詰めて表示したことありますか? スクロールはさせたことありますか? キャラクターを画面に表示するのにスプライトを使いますが、 スプライトを表示したことありますか? 他のキャラとの接触の判定したことありますか? そもそも、ステータス管理に配列を使いますが、配列使えますか?
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ZEX»PRGになってる
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kamonegi Yukito0907
音楽は作れる。効果音は作れない。内臓のBGM、効果音は使用できてます。っと、自分的にはRPGは『全てを会わせた物』と言うより、『これ出来たらあとは大体出来るよねー』って感じですwww  無理かなー?
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ΖΕΧ ZEX256
シナリオ進行にはフラグを大量に使いますが、ビット演算はできますか? ステータスをセーブするのに配列の保存や読み出ししたことあります? メニューでコマンド選択することになるけど、 メニューに合ったメニュー表示できますか?カーソル制御できますか? フィールドでも障害物ってありますが、障害物に入り込まない制御ってやったことありますか? プチコン3号の命令表にすべて目を通しましたか? 他人の作ったプログラムを解析できますか? 全てのデータをプチコンだけで用意するのは、プチコンだけじゃ不便なので PCから転送できる様にした方がいいと思う。(ツールは幾つか存在する) RPGを作るのは細かい技術の積み重ねがあれば、あとはパズルの組み合わせなので、 人に訊かなくてもできると思う、訊くならもっと具体的な質問になるはず。 RPG自体のシステムがどう作られているのかは、ネットで探せば解析した人はいるだろう。
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ΖΕΧ ZEX256
あとは、涙ぐましい努力と根気と、圧倒的なやる気が必要。 短編なら作れるだろう。 RPG作ってみたいけどプログラムは面倒と思うなら、RPGツクールで作ればいいと思う。
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れい rei-nntnd
ドラクエ的な基礎知識教えてくれる人って 「おお勇者kamonegi。Syntax errorしてしまうとは情けない。そなたにもう一度チャンスをあたえよう。ifのあとはthen、forのあとはto。再びこのようなことがないようにな」 って感じの人? そーゆーストーリーモードが欲しいって前からいってるんだけど スマブはデバクで忙しそうだし、だれか作ってくれないかなぁ
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kamonegi Yukito0907
まぁ結局は誰かがRPGツクールを作ってもらうのを待つかぁ……あっ PCのRPGツクールは最新のなら持ってますよw
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reji Satoshi.1103
僕が教えてあげよう。 まず試しに BGFIIL 0,0,0,24,14,124 とうってみたまえ。
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