Archiverse Internet Archive
投稿のみ 投稿と返信
前のページ(最近)
186 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98
次のページ(過去)
返信[1]
親投稿
ΖΕΧ ZEX256
基本的なDATAの使い方はここにかいてあるので読んで。 http://smileboom.com/special/ptcm2/co_konnichiwa/p06.php プチコン3号では他にも、いろいろな命令でDATAに置いたデータを使用できるので、必要になった時にヘルプ読むと良い。
0そうだね
プレイ済み
返信[2]
親投稿
ΖΕΧ ZEX256
サンプルで入ってるゲーム「GAME3JUMP」を解析してみるといい。 このプログラムではキャラクター番号が32以上を壁としている。 @BGCHKで移動先の座標を求めて、BGGETでその座標のBGキャラ情報を取り、キャラクター番号が32以上だと壁として、のめり込まないよう、移動先の座標を補正している。 つまり地面に乗るとは、地面にのめり込まない処理を自力でやるということなのだ。
0そうだね
プレイ済み
返信[1]
親投稿
ΖΕΧ ZEX256
IF命令使って変数を判定する
0そうだね
プレイ済み
返信[1]
親投稿
ΖΕΧ ZEX256
BGGETを使って指定座標のBGキャラ情報を取得して判定し、キャラをどう制御するのかはプログラムで制御する。 例えば壁を通り抜けなよように進まなくする(自分のプログラムで)
1そうだね
プレイ済み
返信[5]
親投稿
ΖΕΧ ZEX256
人形の夢と目覚め 【KX3QJJ6】
0そうだね
プレイ済み
返信[4]
親投稿
ΖΕΧ ZEX256
この辺参考に http://smileboom.com/special/ptcm2/co_manual/p10.php#3
0そうだね
プレイ済み
返信[16]
親投稿
ΖΕΧ ZEX256
そうじゃなくて、カンマがないのは
0そうだね
プレイ済み
返信[4]
親投稿
ΖΕΧ ZEX256
それだと、DXライブラリやった方が幸せになれるかも
0そうだね
プレイ済み
返信[1]
親投稿
ΖΕΧ ZEX256
大人・子供に関わらず、初心者向けです。 BASIC(ベーシック)は、Beginner's All-purpose Symbolic Instruction Code(初心者向け汎用記号命令コード)の頭字を取った名前です。
0そうだね
プレイ済み
返信[3]
親投稿
ΖΕΧ ZEX256
ZEX_LG 【RK34N84V】 見た目と速度に拘ったライフゲーム 色変更可能、解像度変更可能
1そうだね
プレイ済み
返信[3]
親投稿
ΖΕΧ ZEX256
この画面はDIRECTモードと呼び、 RUN[ENTER] と入力するとプログラムを実行できます。(STARTボタンでも実行できる) そのほか、直接、1文の命令を実行できるモードです。 プログラムはEDITモードにて入力します。 キーボードの[EDIT]を押すとEDITモードになります。 説明書を読むと大体の使い方は解ると思うので、読んで下さい。 説明書は3DSの(HOME)ボタンを押し、画面下から表示できます。
2そうだね
プレイ済み
返信[1]
親投稿
ΖΕΧ ZEX256
グラフィック画面は重ね合わせが無いっぽいので、 白枠描くのは、描いて消してを繰り返すのがオーソドックスな方法なので、処理速度を必要としないこの部分は、この方法でも良いと思います。 スマートかどうか判りませんが、白枠だけ、重ね合わせるなら、 BG画面にグラフィック画面と同じ表示になるようにBGキャラクタを敷き詰めて、そこに白枠だけ描くという方法はありますね。 これなら重ね合わせで表示されるので、白枠を消すのがらくちん。(準備が面倒だけど)
0そうだね
プレイ済み
返信[10]
親投稿
ΖΕΧ ZEX256
?"ABC"; LOCATE CSRX-1,CSRY?" ";
0そうだね
プレイ済み
返信[3]
親投稿
ΖΕΧ ZEX256
まげさん、ありがとうございます。 1画面プログラムとしたため、プログラム見づらいと思います。
0そうだね
プレイ済み
返信[64]
親投稿
ΖΕΧ ZEX256
スプライトをBGに張り付かせて一緒にスクロールさせるのが普通なのだから、スプライトの座標系はBG座標系に張り付いた座標系であるべき。(BGのスクロールに合わせて全SPの座標をずらすなんて敷居が高い) それとスプライトの表示もデフォでBGに張り付かせるべき。(BGをスクロールする時に一緒にSPもスクロールしても瞬間的にSPの位置が微妙にズレて見える、見苦しい。)
0そうだね
プレイ済み
返信[5]
親投稿
ΖΕΧ ZEX256
LOCATE 10,10?"やっほー!" WHILE 16!=BUTTON(2) WAIT WEND LOCATE 10,10?"     "
1そうだね
プレイ済み
返信[1]
親投稿
ΖΕΧ ZEX256
もっとお手軽、簡単なの作るつもりだったのに、つい作り込んでしまった
1そうだね
プレイ済み
投稿
ΖΕΧ ZEX256
ミキちゃんに逢いたい。 CHIRO 【J5343VAE】 迷路に迷い込んだ犬、チロがミキちゃんを探して逢いに行く。 一晩で作った1画面プログラム
10そうだね
プレイ済み
返信[3]
親投稿
ΖΕΧ ZEX256
SPSET 0,1 SPANIM 0,"XY",-1,X,Y,-60,X,Y+224
0そうだね
プレイ済み
返信[5]
親投稿
ΖΕΧ ZEX256
RANDOMIZE 0,MAINCNT
0そうだね
プレイ済み