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プレイ日記
GuideYouのHelp
1そうだね
プレイ済み
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親投稿
じゃあ電車運転ゲームにプラットホームの表示を… (難易度がoverflowしました)
1そうだね
プレイ済み
返信[2]
親投稿
個人的には「悪魔」はそこまで酷くはないかな。 投稿の内容に文句を言っているわけではないし。 この場合は「罠」や「トラップ」と似たニュアンス?
4そうだね
プレイ済み
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親投稿
それをいうならGPUTCHR
3そうだね
プレイ済み
返信[5]
親投稿
プチコンじゃないけど、問題がある行と全く無関係の行でエラーが出て詰んだのを思い出しました。
0そうだね
プレイ済み
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親投稿
WIDTH 16 で倍の大きさにはなるよ
2そうだね
プレイ済み
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親投稿
≒ちらつく でいいかな
2そうだね
プレイ済み
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親投稿
説明文の通り プログラムを読み込むのか 絵を読み込むのか とかを決めるもの
0そうだね
プレイ済み
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親投稿
PRINTと同じなんだけど、 文字"出力"じゃない? 言い換えれば"表示"かな。
0そうだね
プレイ済み
返信[5]
親投稿
KAZU=160 MOJI$="こめんと" 文字のバケツは$が付く 文字を使うときは"で囲む これが注意点かな
2そうだね
プレイ済み
返信[2]
親投稿
よしプチコンのOSもどきもフリーズもどきを実装しよう(そういう問題ではない)
2そうだね
プレイ済み
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親投稿
皆さんも何か書いていいですよー
1そうだね
プレイ済み
返信[2]
親投稿
出力 ? "文章" 文章を表示します。 ? バケツの名前 バケツの中身を表示します。 これで足し引きマシーンを作ってみましょう これを書くだけでそのまま使えます INPUT KAZU1 INPUT KAZU2 KOTAE=KAZU1+KAZU2 ? "こたえは" ? KOTAE
3そうだね
プレイ済み
返信[1]
親投稿
入力 INPUT バケツの名前 数や文字列(テキスト)をプレイヤーに打ってもらう バケツの名前はアルファベットなどが使えます。 処理 バケツの名前=式 式には普通の数字だけじゃなくてバケツが使えます。 足し算引き算はおなじみの記号です。 かけ算は* わり算は/ なので気を付けて。 難しい計算(平方根とか)をやってくれるものもあるので探してみよう。
1そうだね
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トピック

【初心者の戸惑いが多いので】まとめて回答

(1個ずつ答えるのって面倒なので) とりあえず 入力→処理→出力 の3ステップをそれぞれ1つずつ覚えれば計算機とか数あてゲームとか作れますね。
8そうだね
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トピック

データの保存にDATファイルって使わないな(画像系にしか使わない)

DATAの略のはずなのにw
2そうだね
プレイ済み
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親投稿
selt inputってなんじゃい self inputだね というか肯定文と否定文でまるっ切り違う 眠たくない がI am not sleepy.なら 眠たい はI am sleepy.がいいんじゃない? >オワタ(^p^)тмさん
1そうだね
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親投稿
うむむこの手のプログラムがはやり始めたか。 私のもバージョンアップするかなぁ?
1そうだね
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親投稿
間違っている定数リテラル名が間違っているw
7そうだね
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親投稿
html4が5になった気分ですね みんな同じだったものに別のものが割り当てられましたんでね
3そうだね
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