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返信[3]
親投稿
PEEK,POKEの移植はつらいw
2そうだね
プレイ済み
返信[7]
親投稿
なるほど、暗号化を自作したほうがいいね。 出てくる文字は、英数字とひらがなくらいにした方がいいかな? 1135676→AAか7うBう みたいな
0そうだね
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返信[5]
親投稿
CHR$()を使えば読みにくくなるうえに65535までの数が1文字に圧縮できるからおいしい。
1そうだね
プレイ済み
返信[3]
親投稿
「BASICには暗号化・復号化の機能は用意されていません。」 =1つの命令でそういうことはできない。 つまり、命令を組み合わせて作ってね、ってこと。
2そうだね
プレイ済み
返信[3]
親投稿
あ、明るさは頑張れば(暗くするのみなら)できるかな?
1そうだね
プレイ済み
返信[2]
親投稿
ないもの ・明るさ設定機能 ・ゲームコイン機能
1そうだね
プレイ済み
返信[1]
親投稿
みつけた
1そうだね
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返信[27]
親投稿
虫蟹亡かった!
0そうだね
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返信[2]
親投稿
RND()は0から数字が出てしまう、1からにしたいとき、どうすればいいか? その答えはmkIIの初心者講座に…
0そうだね
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返信[1]
親投稿
プログラムを保存する命令をいじってください。自由に文章ができます。
0そうだね
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返信[2]
親投稿
プロジェクト指定機能が冷遇されてますからねぇ
0そうだね
プレイ済み
返信[1]
親投稿
表示できない漢字もあります
1そうだね
プレイ済み
返信[5]
親投稿
命令を組み合わせるとゲームができます。(ざっくりとした説明)
3そうだね
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返信[7]
親投稿
私もmkIIなら名前が挙がりそうだけど、あいにく3号では完成したゲームが無いんだよなぁ。
0そうだね
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返信[21]
親投稿
みんな人描けていいなーと思う ちなみに、3LPバージョンアップ。2面にLOADするとメニューがぶっ壊れるバグの修正。 W4EQH3AJ
0そうだね
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プレイ日記
【3LP】LOAD&SAVEバグ修正とか
2そうだね
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返信[1]
親投稿
ACLS無し…しっかり初期化しないと前実行したプログラムの影響けるので注意。 FLOOR(I MOD 5)について I=整数のとき、Iを5で割った余りは絶対に整数なので、FLOORは必要なかったりする。
0そうだね
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返信[3]
親投稿
どのようなゲームですか?
1そうだね
プレイ済み
返信[1]
親投稿
「待つ」命令がないから待ってくれません。
1そうだね
プレイ済み
返信[5]
親投稿
Try And Error
1そうだね
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