プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2015/10/23 15:55ところで、フェアユースってどこの国がやっるんだろう1そうだね プレイ済み2017/11/03 15:26:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2015/10/23 15:53フェアユースとかって公開キー審査基準に影響するのか地味に気になるよね。0そうだね プレイ済み2017/11/03 15:26:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2015/10/21 18:15ほかのプログラム、簡単めのゲームもあるよ0そうだね プレイ済み2017/11/03 15:27:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2015/10/21 18:03mkIIも消せないよ mkII/3号共通 LOAD:ダイアログ非表示可能 それ以外のファイル命令:不可能3そうだね プレイ済み2017/11/03 18:40:41に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2015/10/21 17:51SYSという場所に入っているGAME3JUMPという名前の「マリオみたいなサンプル」を遊んで、そのあとプログラムを見てみましょう。 頭がパンクするか、それとも何かプログラムの約束事が読み取れるかもしれない0そうだね プレイ済み2017/11/03 15:27:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2015/10/21 16:02色の付いた文字を生かす… 0そうだね プレイ済み2017/11/03 15:27:11に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2015/10/21 16:01なんかこれを生かして何かゲーム作れそうだよね1そうだね プレイ済み2017/11/03 15:27:11に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[85]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2015/10/21 14:10「主人公の歩行」ができたら次何つくるー? ってことじゃないかな1そうだね プレイ済み2017/11/03 18:43:58に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2015/10/20 18:351秒間に1000回とか10000回とかIF文をやってるわけ。 するとどうなるかっていうと、1秒ボタンを押してるとX=X+10000とかになる。 だから速すぎる。1そうだね プレイ済み2017/11/03 15:27:40に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2015/10/20 18:337580そうだね プレイ済み2017/11/03 18:40:48に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2015/10/20 14:10システム変数INC/DECバグまだあったのね…1そうだね プレイ済み2017/11/03 15:27:47に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2015/10/20 13:41コマンド?いっぱいあるよ というのはさておき、まずは簡単なのから始めて少しずつレベルを上げるのがコツです。 簡単なプログラム PRINT TIME$ TIME$が「今の時間」 PRINTが「~を表示」 日本語に訳すと「今の時間を表示」 ちょっと手を加えると「今日の日付を表示」とか「1から6の数字をランダムに表示」(サイコロ的なもの)になるのです。1そうだね プレイ済み2017/11/03 18:40:54に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2015/10/19 17:24不正なトラック的な感じ "○○:0××" 確か、これダメなんだよね。 (何も書かないと0番を使ってることになるので、何かの後に:0を書くと0番が重複するので駄目)0そうだね プレイ済み2017/11/03 15:28:18に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[78]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2015/10/18 19:38(私のRPGはBGが動く方式だけどいる?)0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:43:58に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[75]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2015/10/18 18:51簡単○○の簡単がよくわからなかったりする0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:43:58に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2015/10/18 15:36市販されてるゲームクラスの物を配列なしで作ったらある意味凄い1そうだね プレイ済み2017/11/03 18:41:16に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[67]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2015/10/17 15:16私がやれば1時間以下でななめ移動とダッシュがつくけど、ほかの人の勉強にならないため却下。0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:44:00に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[66]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2015/10/17 15:12ボタン==4 みたいに書くと斜め移動やダッシュができなくなるので勉強推奨0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:44:00に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2015/10/17 15:12DEF使わないとローカル変数できないんだっけ0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:41:41に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[64]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2015/10/17 14:52そういやポケモンとかでおなじみのBボタンを押すと速く歩けるのってあったっけ?0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:44:00に取得