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返信[12]
親投稿
めぐりさん ありがとですー。 続きは頑張って作るから待っていて下さいね。
0そうだね
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返信[10]
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nobuさん 私が思っている以上に、めぐりさんの攻略早いです。 時間があるときに、ゆっくりあそんでやってくださいませー
1そうだね
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え、もうそこまで進んでるの? 公開してから、まだ4時間経ってないですよね・・ 何はともあれ、プレイありがとうございます!
0そうだね
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返信[18]
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おちゃめさん ポケコンで、コンソール+グラフィックで RPG作成は経験あります(移植) 容量4KBでしたが・・ mkIIでは、他にはM+フォント使う方法が公開されており助かりました。 おちゃめさんのCHRローダー/セーバー あれも助かりましたよ。 表現したいレベルに性能が届いていない場合 ・妥協 ・方向性変える ・他の方法で表現 これらのどれにするかを、考えないといけなくなります これはゲームにおいて全てそうなのかなと思います
0そうだね
プレイ済み
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う~ん、そのあたりは聞いていません。 ただ、L.さんってプログラミング好きというタイプの方ではないので 多分出さないと思いますけど・・
0そうだね
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返信[3]
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いや流石に完成版は無理ですよ・・(汗 英訳は翻訳自体はそこまで苦労されていないようでしたが、 (一部技名どうしようという話はあったかな) それより日本語→英語に変更により、単語の順番がかわる為に L.氏の方でもソースコードを弄らないといじらないといけないというのが 大変だったようです。 そのあたりをフォローしつつ、あとはシステム部分を出来るだけ私の方で チェックなり修正なり・・って感じでした。
0そうだね
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新バージョンをリリースしましたので、こちらにも書いておきます。 βバージョン(ver 0.6.0) 日本語版 公開キー:YK3N3536 英語版 公開キー:YK33V3R1
0そうだね
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返信[37]
親投稿
新バージョンをリリースしましたので こちらにも書いておきます。 βバージョン(ver 0.6.0) 日本語版 公開キー:YK3N3536 英語版 公開キー:YK33V3R1
0そうだね
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今回はレベル制限があります。 一定レベルに達するとレベルが上がらなくなります。 前バージョンとのセーブデータ互換性はありません。 ご了承下さい。 フロアはダンジョン4Fまで遊ぶことが可能です。
1そうだね
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プレイ日記
プチコン3号にて、製作中のRPG 「まじっくすと~り~」 βバージョン(ver 0.6.0)をリリースします。 ご興味ありましたら、是非遊んでやって下さい。 日本語版 公開キー:YK3N3536 英語版 公開キー:YK33V3R1
35そうだね
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まぁ・・ 個人的には、あとは構造体を実装してくれれば・・なんですけどね(苦笑)
1そうだね
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で、プチコン3号になって、スペック的な壁も勿論ありましたが (9999行までしかダメでしたし) 配列が2次元から4次元までOKになったり、 ユーザー定義関数が実装、複数行コピー可能と 一気に作りやすさがアップしました。 そういう事もあり、やろうと思った方が増えたんだと思います。
0そうだね
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私の名前がでていますね。 一応私は初代から作っています。 ただ、初代はQR公開が出来なかったのと、3DSでのプチコンリリースから はじめていた為に、プチコンmkIIリリースと殆ど動じに最初の作品ができました。 それ故、すぐにmkII対応させてリリースしましたね。 で・・mkIIからは何名かRPG作られていましたが 公開作品は恐らくそんなにありません。 これは仕方ないけど途中で製作辞めちゃった方もいますのでね。
0そうだね
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返信[40]
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眉毛とかでなく、毛穴のほうか!w
0そうだね
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返信[38]
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金髪でスキンヘッドって、髪の毛一体何処に
0そうだね
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面白いw 相変わらずの世界観ですねえw
0そうだね
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なのー
1そうだね
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0そうだね
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Sekibankiさん コメントありがとうございます。 12月6日を楽しみにしていて下さい Thank you for comment. Please look forward to December 6.
0そうだね
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みずさわ☆めぐりさん: ちょっと落ち着きましょうw 後もう少し待って下さい! L.さん たまに思うんだけど、L.さんのアバターのキャラクター 帽子をはずすと・・やっぱり金髪アフロなんだろうか?(笑) 今回は本当にありがとう御座いました。 いつも一人で開発しているので、凄く楽しかったです。 Ver.0.6.0リリースまで、あと一息。 よろしくおねがいします。
0そうだね
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