別に隠すつもり無いので、改造部分此処でお伝えしちゃいます。
PRG0:MAGICSTORY
TEXT%[MAXTXT,xxx]のxxx部分、数字を大きくして下さい。
300位にしておけばエラー出ることはないと思います。
PRG1:LIBRARY
関数PRTBG1
LAYER=1:BGSCREEN LAYER,25,15を
LAYER=1:BGSCREEN LAYER,44,15に修正。
関数PRTBGTXT
IF CLR THEN BGSCREEN LAYER,25,15を
IF CLR THEN BGSCREEN LAYER,44,15に修正。
同じく、この関数の最後に
X=.75:Y=1:BGSCALE LAYER,X,Yを追加
1そうだね プレイ済み