プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[18]親投稿るかか3DSLL rukaca2015/12/28 19:50ん?反映されるというのは次のバージョンにと言うことですか? セーブデータは次のバージョンへと完全互換の予定ですし セーブデータにもマップ踏破は勿論あるので大丈夫ですよ。0そうだね プレイ済み2017/11/03 14:48:43に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[15]親投稿るかか3DSLL rukaca2015/12/27 19:41めぐりさんも、今年は色々ありがとう御座いました。 来年もよろしくおねがいします。 ムテ吉ってなんだっけとおもったら、おかあさんといっしょなのですね プチコンは、ソフト本体こそ1000円かかるけど ユーザーが作ったソフト自体は無料ですからねー。 元とれまくりですよね0そうだね プレイ済み2017/11/03 14:48:43に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[13]親投稿るかか3DSLL rukaca2015/12/27 18:36書いてる途中で送信してしまいました。 さきゅばすさん、来年もよろしくおねがいします!0そうだね プレイ済み2017/11/03 14:48:43に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[12]親投稿ネタバレるかか3DSLL rukaca2015/12/27 18:35いえ、全く意識していませんでした。 男子高校生の日常はしりませんので・・ 言葉通りなので、あまり深くは考えていません>セバスチャンの日常 何となく分かると思いますが セバスチャンとは、忍者になってまで登場する彼の名前です0そうだね プレイ済み2017/11/03 14:48:43に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[10]親投稿るかか3DSLL rukaca2015/12/27 17:12…と、まぁ。 こんな所でしょうか。 次回は来年の1/3日曜に進捗報告します。 皆様のお陰で、なんとか順調に開発が進んでおります。 本当に今年はお世話になりました。 来年もどうかよろしくおねがいします。4そうだね プレイ済み2017/11/03 14:48:43に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[9]親投稿るかか3DSLL rukaca2015/12/27 17:10名前はジョン。 彼がストーリーにどう関わるか…0そうだね プレイ済み2017/11/03 14:48:43に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[8]親投稿るかか3DSLL rukaca2015/12/27 17:10新キャラです。 キャラデザは昨日したばっかりのできたてホヤホヤ。0そうだね プレイ済み2017/11/03 14:48:43に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[7]親投稿るかか3DSLL rukaca2015/12/27 17:09こんな感じで会話イベントが発生することがあります。0そうだね プレイ済み2017/11/03 14:48:43に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿るかか3DSLL rukaca2015/12/27 17:08商人は、今まではただ商売をするだけでしたが イベントを実装しました。 0そうだね プレイ済み2017/11/03 14:48:43に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿るかか3DSLL rukaca2015/12/27 17:07下画面 迷いましたが、メリル達にとって プロ生ちゃん...暮井 慧(くれい けい) という名前は聞き慣れないとおもい メリル達は、プロ生ちゃんの事を ケイと呼ぶことにしました。0そうだね プレイ済み2017/11/03 14:48:43に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿るかか3DSLL rukaca2015/12/27 17:06戻ってみると、メリル達に頼み事をしてきます。0そうだね プレイ済み2017/11/03 14:48:43に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿るかか3DSLL rukaca2015/12/27 17:06最初の方に登場してから出番がなかった プロ生ちゃんのイベントを現在実装中。0そうだね プレイ済み2017/11/03 14:48:43に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿るかか3DSLL rukaca2015/12/27 17:05次、本編「まじっくすと~り~」ですが シナリオやっています。 画像で色々紹介していきます。 0そうだね プレイ済み2017/11/03 14:48:43に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記るかか3DSLL rukaca2015/12/27 17:01:50「まじっくすと~り~」及び「大喜利作品」の開発進捗を報告します。 今年最後の進捗報告です。16そうだね 25返信プレイ済み2017/11/03 14:48:43に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[11]親投稿るかか3DSLL rukaca2015/12/26 15:34THEN漏れとか普通によくやりますね・・4そうだね プレイ済み2017/11/03 14:49:41に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[35]親投稿るかか3DSLL rukaca2015/12/26 6:40毎日プチコンの日ですよ。0そうだね プレイ済み2017/11/03 14:53:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿るかか3DSLL rukaca2015/12/25 21:54来年は閏年だから366日?0そうだね プレイ済み2017/11/03 14:49:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿るかか3DSLL rukaca2015/12/25 6:36大体はsayさんの仰るとおりですね。 RPG作ろうと思うと、 結局はRPGツクールっぽいものを作ることになります。 先ずは自分のためか、不特定多数の方のためか。 ここからかも知れませんね。 3DSは画面が小さいので、なんでもかんでもツール化するのはそれはそれで 大変だったりします。 例えば経験値テーブルくらいなら、手打ちでもそこまで苦労しないし。 私の場合は外部に仕様書つくっておいて シナリオデータなど、手打ちが大変なのはツール化するなど。0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:28:41に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[32]親投稿るかか3DSLL rukaca2015/12/24 18:59結構いろんなゲームであそんでるね・・0そうだね プレイ済み2017/11/03 14:53:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[28]親投稿るかか3DSLL rukaca2015/12/23 17:04めぐりさんは 面白そうなRPGがでたらプチコンから離れて クリアーしたら戻ってくるイメージ0そうだね プレイ済み2017/11/03 14:53:03に取得