プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿るかか3DSLL rukaca2016/1/17 18:28今までフロア間の移動は魔方陣だけでしたが ハシゴで移動できるところも追加実装しました。0そうだね プレイ済み2017/11/03 14:36:07に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿るかか3DSLL rukaca2016/1/17 18:27現在7Fのイベントを実装中です。 テキスト量が多く、それなりに時間かかっています。 マップ自体も基本的な形は仕上がり、 どんなトラップを実装するかも決まりました。0そうだね プレイ済み2017/11/03 14:36:07に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記るかか3DSLL rukaca2016/01/17 18:26:20「まじっくすと~り~」の開発進捗を報告します。18そうだね 28返信プレイ済み2017/11/03 14:36:06に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿るかか3DSLL rukaca2016/1/17 11:24特定位置での発生イベントです。 IF文で条件判定をしたら 画面表示(PRTPSTNEVT,PRTBALLON2) BGM変更(SETEVTBGM) 顔グラ表示(PRTFACE,PRTNAME2) TXTNOで指定した文字を表示(PRTBGTXT) ユーザーのキー待ち(AWAIT) 私のやり方は融通が利きやすいのがメリットですが コードが長くなるのが難点ですねぇ・・。0そうだね プレイ済み2017/11/03 14:36:31に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿るかか3DSLL rukaca2016/1/17 11:02どんな風というのは、具体的にはどういう部分の事でしょうか? コードの書き方? 長くなりますので要点のみ ・発生条件判定(位置、フラグ判定) ・イベント開始処理(画面表示、BGM変更など) ・イベント(文字表示等) ・イベントフラグ設定 ・イベント終了処理(画面を元に戻す) 大まかにはこんな流れかなと。 0そうだね プレイ済み2017/11/03 14:36:31に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[8]親投稿るかか3DSLL rukaca2016/1/15 19:55あたし、米田乃亜子(よねだ のあこ)! みんなからは、コメノコちゃんと呼ばれているよ! 趣味はミーバースにコメントを残すことです! よろしくね!1そうだね プレイ済み2017/11/03 19:19:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[13]親投稿ネタバレるかか3DSLL rukaca2016/1/11 23:00あー、うん。 めぐりさんが、新しいゲーム買ったんだなって分かって書いた(笑)0そうだね プレイ済み2017/11/03 14:39:56に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[11]親投稿るかか3DSLL rukaca2016/1/11 22:34新しいゲームでも買ったのかな また遊びに来て下さいー0そうだね プレイ済み2017/11/03 14:39:56に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿ネタバレるかか3DSLL rukaca2016/1/11 18:54ヤンデレシミュレーターでしたっけ? 名前は聞いたことあります。 お絵描きに投稿されていましたよね。 私の作品にもsenpaiはでてきますけど、 senpaiが好きなヴェーラはヤンデレではありません(笑)0そうだね プレイ済み2017/11/03 14:39:08に取得
SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿るかか3DSLL rukaca2016/1/11 16:29magic story(English) ver0.6.0 [beta version] Public Key : YK33V3R1 magic story ~Sebastian's daily life~(English) Public Key :4343A4BD1そうだね 未プレイ2017/11/04 05:10:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿るかか3DSLL rukaca2016/1/11 16:03もう一個画像はっておきます0そうだね プレイ済み2017/11/03 14:39:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿るかか3DSLL rukaca2016/1/11 15:56公開キーは4343A4BDです。 L.さんがローカライズをやってくれました。 英語版と日本語版の違いを楽しんでみて下さい!0そうだね プレイ済み2017/11/03 14:39:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記るかか3DSLL rukaca2016/01/11 15:54:47まじっくすと~り~ セバスチャンの日常の英語版 magic story ~Sebastian's dialy life~ を公開します。 キーはコメントにて。12そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 14:39:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[9]親投稿るかか3DSLL rukaca2016/1/11 6:24nobuさん そうですね、L.さんの活動が大きいと言うことです。 単純翻訳だけでなく、ローカライズするところまでやられているので そこまでとなると、どうしても出来る方が限られてくると思います…。 文字フォントやレイアウトを変えないと行けないなど、 システム部分に関わることもあるしね2そうだね プレイ済み2017/11/03 14:39:56に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[7]親投稿るかか3DSLL rukaca2016/1/10 19:33期待していて下さい!1そうだね プレイ済み2017/11/03 14:39:56に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿るかか3DSLL rukaca2016/1/10 17:06今回の報告はこれくらいかな? それでは、また日曜日に進捗報告しますねー!2そうだね プレイ済み2017/11/03 14:39:56に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿るかか3DSLL rukaca2016/1/10 17:06あと、報告です。 某SNSで小林社長が発信されていたので、 ご存じの方もいらっしゃると思いますが siliconera.comさんにて プチコン3号が紹介されました。 いくつかのユーザー製作ソフトが紹介されているのですが 私の作品、「まじっくすと~り~(英語版)」も紹介されていました。 本当に驚きでした。 http://www.siliconera.com/2016/01/08/nintendo-3ds-smilebasic-already-getting-intricate-games/7そうだね プレイ済み2017/11/03 14:39:56に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿るかか3DSLL rukaca2016/1/10 17:047Fにいくまでにプロ生ちゃんイベントやってないと進めなかったり。1そうだね プレイ済み2017/11/03 14:39:56に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿るかか3DSLL rukaca2016/1/10 17:03現在、7Fはイベントを実装中。 7Fはシナリオの要となるポイントとなり、 シナリオデータ入力作業が多くなりそうです。1そうだね プレイ済み2017/11/03 14:39:56に取得