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返信[23]
親投稿
春である時点で、既に冬眠じゃない件
1そうだね
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返信[21]
親投稿
そういう意味だったの!?(笑)>1月
0そうだね
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返信[19]
親投稿
めぐりさん: うん、タイトル長くなっちゃった。 冬眠って、しばらく活動休止するって事かな? 私は相変わらずゲーム製作続けていますので 早いところ、めぐりさんを夢の世界にご招待できるよう 頑張ります-。
0そうだね
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返信[6]
親投稿
SPCOLORでやろうとすると、目や髪の毛、服装など パーツごとにやらないといけないから大変になりますね。
1そうだね
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返信[17]
親投稿
あ、大喜利作品のタイトル画面修正しました。
0そうだね
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返信[16]
親投稿
L.さん: なぜそこにかめはめ波が混じるんでしょうw nobuさん ウィンナンはキャラデザは私じゃないけど、名前は私がきめました ダジャレですけど、ナンがすきだったからという理由もあったり めぐりさん アイカツすきなんですね。 私はアイカツはちとわかりませんが そのいちごちゃんは多分みたことあります
0そうだね
プレイ済み
返信[12]
親投稿
nobuさん ウィンナンって敵がいるんですよ きっと火で美味しく頂けます めぐりさん 寿司や忍者など、有名どころの日本ネタだったら多分大丈夫だけど ホドホドにしないと北米の方達に伝わらないから、 その辺が難しいですね。
0そうだね
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返信[4]
親投稿
私もRPGを作っています。 どうしても製作期間が長くなってしまうことが多いですが 頑張りましょう 応援しております。
0そうだね
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返信[1]
親投稿
えーと…別に投稿は構わないと思いますが 何を作られているのかサッパリ分からないので コメントしにくいと感じております。 せめて、どんな物を作っているのかくらいは明記されたほうが 良いかも知れません。
3そうだね
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返信[9]
親投稿
季節というか、この話が何月くらいの出来事かは決めています。 ただ季節感はそこまで出していません。 テンテコなNPCや敵は既に色々でてますので (ウィンナーとかウィンナーとか!) そういう感じで出すなら可能ですね。
0そうだね
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返信[7]
親投稿
nobuさん あー、なるほど。 ちょっと文字の位置下にしますかね。 調整してみます、ご指摘ありがとう御座います。 みずさわ☆めぐりさん 商人やNPCでも良いかもしれませんね。 一番融通きくのが商人ですから 検討してみまーす
1そうだね
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親投稿
下画面。 次はショップやイベント、敵、追加システム、最後に調整って感じでしょうか・・。 今回はこんなところです。 では、また来週報告します!
1そうだね
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次は、本編「まじっくすと~り~」の方です。 ver0.6.0ではダンジョン4Fまで遊べましたが 現在5Fと6Fを同時製作しています。 そのために、ちょっと時間かかっています。 トラップはやっと実装が全て終わりました。 一つだけ紹介。 壁にある謎のヒビです
1そうだね
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親投稿
ちなみに完成度は8割って所。 もう殆ど出来ています。 スマイルブームさんに送った後、年明けあたりにでも公開します。
0そうだね
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先ずは大喜利作品。 タイトルは「まじっくすと~り~ セバスチャンの日常」です。 4話からなるショートストーリーです。 ゲームではありません。
1そうだね
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プレイ日記
「まじっくすと~り~」及び「大喜利作品」の開発進捗を報告します。
22そうだね
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返信[29]
親投稿
残り2週間くらいですよ イラスト集でもイインジャナイデスカ
1そうだね
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親投稿
これでなんとかこのトラップも実装出来そうです・・
1そうだね
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返信[14]
親投稿
こんな感じで、壁の一部がSPANIMで N倍の大きさで目の前に押し寄せてくるようにしました。 Z座標のSPANIMもいれました。 壁なので、少し鈍い音で効果音はいれてみた。
1そうだね
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返信[13]
親投稿
頭の中で連想したのは、 ゼルダの伝説に出てきそうな感じのものです。>送風機 あえて書きませんでしたが、そういうものはプレイヤー心理的に 止めたくなるんじゃないか?と考えたのです。 そうなると目的変わってしまうな・・・と。 あと、たしかにヴェーラとかミニスカだし、 風はやめた方が良さそうですね、盲点でした!
1そうだね
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