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返信[9]
親投稿
ボーネン gurigura2003
良ければレンガブロックみせてくれませんか?
1そうだね
プレイ済み
返信[4]
親投稿
ボーネン gurigura2003
お、おう汗
0そうだね
プレイ済み
返信[2]
親投稿
ボーネン gurigura2003
頑張るとおもいます←←←
2そうだね
プレイ済み
プレイ日記
ボーネン gurigura2003
帰ってきました。 マリオメーカー一から作ってるけどなんか冷めたなぁ。 けど俺は作るぜ( `・∀・´)
3そうだね
プレイ済み
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親投稿
ボーネン gurigura2003
呼んだ。
0そうだね
プレイ済み
返信[10]
親投稿
ボーネン gurigura2003
詳しい説明ありがとうございます^^勉強になります! てかやっぱりあったw...説明文あさってきますノシ
0そうだね
プレイ済み
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親投稿
ボーネン gurigura2003
誤字です。最後聞きたいでした。
0そうだね
プレイ済み
プレイ日記
ボーネン gurigura2003
【agra.ioもどき作ってる方しゅ~ご~】 自分も作ってるけどバグとか多くて進まなかったり放棄したり^^; オワタさんなど作ってる方がいれば自慢を聞かれたいです。
4そうだね
プレイ済み
返信[7]
親投稿
ボーネン gurigura2003
(´・ω・`)
1そうだね
プレイ済み
返信[6]
親投稿
ボーネン gurigura2003
そもそもBGSC(ry以外ででかくする方法とか・・・
0そうだね
プレイ済み
返信[4]
親投稿
ボーネン gurigura2003
その根気を任せるのがプログラムだぁぁぁぁ!!!w そんなことやったら寿命が来てしまいますw
0そうだね
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返信[2]
親投稿
ボーネン gurigura2003
詳細教えてくださいm(_ _)m 自分も多分その方法でやろうとしたけど移動する量がちがうからできない・・・
0そうだね
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プレイ日記
ボーネン gurigura2003
質問です。BGを倍率した時座標がずれてしまいますがそれをなおす方法ありますか?
2そうだね
プレイ済み
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親投稿
ボーネン gurigura2003
完成度普通に高いw
0そうだね
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親投稿
ボーネン gurigura2003
ありがとうございます!とりあえずこれで一旦解決しそうなのでとじさせていただきます^^ 教えてくださった方ありがとうございました!
0そうだね
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親投稿
ボーネン gurigura2003
次は押してないボタンまでー... サンプル作っていただきませんか? すいませんお願いしますm(_ _)m
0そうだね
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親投稿
ボーネン gurigura2003
うーん・・・そうじゃなくて じゃあ特定のボタン同士は反応させない方法はありますか? ちなみにぬいんクラフトのようなゲームを作ってます。
0そうだね
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親投稿
ボーネン gurigura2003
もうひとつ質問です。おなじ変数のBUTOON命令でひとつしかうけとらせない方法ありますか?
0そうだね
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親投稿
ボーネン gurigura2003
できました!ありがとうございます! 新たなバグが発生したので少し直してきます^^
0そうだね
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親投稿
ボーネン gurigura2003
ぐっ、確かにそうだけどそうなんなんだよな~(勝手に自分で納得
1そうだね
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