プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿こういち driton2017/6/3 21:35動きとしては IF A==0 THEN BGPUT 0,J,I,559 ELSE BGPUT 0,J,I,0 ENDIF の省略形です。3そうだね プレイ済み2017/11/03 17:23:47に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿ネタバレこういち driton2017/6/3 20:29覚えなきゃ。ですね。分かります。 必殺!録音(劣化版)2そうだね プレイ済み2017/11/02 22:45:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿こういち driton2017/6/3 19:38SIN,COS,ATAN(あーたん)はかなり役にたちますよね。0そうだね プレイ済み2017/11/02 22:46:15に取得
プチコンBIG コミュニティ返信[5]親投稿ネタバレこういち driton2017/6/3 14:50た…例えですよ。例え。 ジャグラーーーひ○ちゅう! きっと。回路図エディタですね。わくわく。(←なぜそう思った。A.画面写真から)0そうだね 未プレイ2017/11/04 01:58:04に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[28]親投稿こういち driton2017/6/2 21:34あーっ。天才に生まれて……良かった。 来てます。ハンドパワーです。ブルゾ〇ちえみ。With B。 そういえば僕のゲームにキャラクターなんて居なかった。1そうだね プレイ済み2017/11/03 19:06:28に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[19]親投稿ネタバレこういち driton2017/6/2 21:28……欲しい!2そうだね プレイ済み2017/11/02 22:46:45に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[27]親投稿こういち driton2017/6/2 21:26実際あの人を意識しました。 メンタリストの部分は本家で言うところのキャリアウーマンですね。0そうだね プレイ済み2017/11/03 19:06:28に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[16]親投稿こういち driton2017/6/2 19:56実はもうまとめてたりします。 キー[E3V4DW8V] まだキーが生きているか心配ですが、足りないやつがあれば報告お願いします。2そうだね プレイ済み2017/11/02 22:46:45に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[24]親投稿こういち driton2017/6/2 19:13…………8.6秒………(バズーカー) …………言いたかっただけです。 ちなみに対等な条件で敵と戦うシューティング製作中です。0そうだね プレイ済み2017/11/03 19:06:28に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[23]親投稿こういち driton2017/6/2 19:10確かに生と死の怪迷宮は実質ユーレイちゃん一人ですよね。Lunar Saviorsを入れてもレイカとセリアで3人。あとはボスとかから入れるぐらいしかないですよね。 しばらくネタにお付き合いください。 どうも。言葉で人を動かす………メンタリストです。えっ?Lunar Saviorsが難しくてクリア出来ない?では質問です。あなたは果てしない野望(ゆめ)をいつまでも追い続けますか?………安全な道行きたくない?リスクばかり背負っちゃだめ。(個人の意見)道中はリスクの少ない連射で進むの。そしてここぞというときに………チャージショット。ちなみにボタンを100回押すのに何秒かかると思う?0そうだね プレイ済み2017/11/03 19:06:28に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[21]親投稿こういち driton2017/6/2 18:35有名な作品と聞いてRWIさんの作品やエルカミツなどを想像しましたが、確かにアルカナストーンも人気ですよね。0そうだね プレイ済み2017/11/03 19:06:28に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[10]親投稿こういち driton2017/6/1 21:55ツララさん 遺伝的プログラムがよく分かりませんが、本当に出来そうで怖いですね。ただ、ここまで完成していたら普通にルール作った方が早い気がします。 nobuさん 頭脳自慢で虚弱体質な人→ 俺のことですね。2そうだね プレイ済み2017/11/02 22:46:45に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿こういち driton2017/6/1 20:59グラフィック作って動かせるようになったら勝手にルール出来ないかなー。5そうだね プレイ済み2017/11/02 22:46:46に取得
プチコンBIG コミュニティ返信[8]親投稿こういち driton2017/6/1 14:172つ積むんですよ。きっと。 2つの座標はおちゃめさんのTOUCH_LR()で……やっぱり難しそうです。1そうだね 未プレイ2017/11/04 02:15:55に取得
プチコンBIG コミュニティ返信[6]親投稿こういち driton2017/6/1 13:21ダイススタッキング用のサイコロ*2 とかイケそうですよね。(ジャグリングばっかりだな。) あと○ッグ・○ーズ用の20面サイコロとか。 やっぱり一声競りは良いですよね。0そうだね 未プレイ2017/11/04 02:15:55に取得
プチコンBIG コミュニティ返信[2]親投稿こういち driton2017/6/1 1:00質問でーす。 本物のビー玉はジャグリング用のクリスタルで代用出来ますか? まぁ。持ってないんですけどね。 0そうだね 未プレイ2017/11/04 02:15:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[49]親投稿こういち driton2017/5/31 22:13みずさわ☆めぐりさん はっ。試験勉強しなきゃ。キリンの鼻は長くないですよ~。 BlackSoftさん そうそう。そのレトロ感が知りたかったのです。世代じゃないのでレトロ感がよく分からなかったのです。モスコビッチの方略という言葉もあるので。1そうだね プレイ済み2017/11/02 23:09:58に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[46]親投稿こういち driton2017/5/31 21:01ドリンクは別腹、別ザイフもふ。 というかドット単位だと速すぎて…… 一応形にはなったかな? 次は勝敗を付けるのと、プログラムがスパゲティーで見づらいので直したいです。1そうだね プレイ済み2017/11/02 23:09:58に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿こういち driton2017/5/31 19:04TALKを使います。 例 TALK "こんにちわ" 5そうだね プレイ済み2017/11/02 22:47:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[44]親投稿こういち driton2017/5/31 12:08大量に動かすならドット単位がいいんじゃないか→ SPFUNCの前ではそんな難しさは無力です。あと動かすキャラは少なめです。 ドット単位だと快適ですよね。一票頂きました。1そうだね プレイ済み2017/11/02 23:09:58に取得