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reji Satoshi.1103
居酒屋のゲームとは!!どんな感じか知らないけど楽しみです~♪敵に関しては、 1、メインループではないところで敵のスプライトを出しておき、初期の座標も設定しておく。 2、メインループに  SPANIM 敵の管理番号,"XY",-60,自分の座標X,自分の座標Y 3、SPCOLで自分と敵のあたり判定を設定し、メインループでSPHITSPで当たったかどうかチェックっていう感じ…かな? で簡単に行けるかと思います…分かりにくかったら申し訳無いです…頑張って下さい~♪
0そうだね
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reji Satoshi.1103
割り込みますが、一応 SPCOL 0,TRUE とかのTRUEはスケール対応かどうかと言うことです。頑張って下さい~♪
0そうだね
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reji Satoshi.1103
コメントありがとうございます。現在、順調に制作中です~♪
0そうだね
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reji Satoshi.1103
コメントありがとうございます。実はただのミニゲームにしようと思っていたけど好評なので本格的に作りたくなって来ました~♪ありがとうございました。
0そうだね
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reji Satoshi.1103
コメントありがとうございます。おぉ~♪確かにはんぺんみたいですねw
0そうだね
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reji Satoshi.1103
自作スライム(?)結構出来てきた♪
12そうだね
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reji Satoshi.1103
自分もBGGETでやっています。スプライトでやった場合と違い、数が足りなくなる事が無いのが良いところです。 壁などだけBGレイヤーを変えてやれば結構簡単かも!?
1そうだね
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reji Satoshi.1103
コメントありがとうございます!おぉ~♪好評なので使いたいと思います♪ありがとうございました。
0そうだね
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reji Satoshi.1103
まずは公式の「ハカセ」さんを探そう。
2そうだね
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reji Satoshi.1103
ドット絵描くの自信無かったけど、なんか出来た♪これで思うようなRPG作れる♪
5そうだね
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reji Satoshi.1103
もうごちゃごちゃになりすぎて何故か博士の説明会話が別れている…
3そうだね
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reji Satoshi.1103
IF (BUTTON(0) AND 16)==16 THEN ~… の方がバグが起きにくい~♪
0そうだね
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reji Satoshi.1103
同じく、知りたいです… クレクレ君みたいに見えたら申し訳無いです…
0そうだね
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reji Satoshi.1103
おぉ! アドバイスありがとうございました!
1そうだね
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reji Satoshi.1103
僕の場合は2かと思います。 それと、ムスカさんがいる…
2そうだね
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reji Satoshi.1103
皆さんコメントありがとうございます。思ってたより簡単なようで、複雑ですね…もっと"88&888&"(?)っぽい事をたくさんしなければいけないと思っていました…とりあえず、今のところ何とかなりそうです…本当にありがとうございました
0そうだね
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reji Satoshi.1103
あ、すいません… 何故かGPSETのところが改行してました…本当にすいません…
1そうだね
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reji Satoshi.1103
FOR I=0 TO 239 GLINE 0,I,399,I,RGB(0,0,I) GPSET RND(399),RND(239),RGB(255,255,255-RND(255)) NEXT で自分は夜空作ってたと思います。乱数でも星がそんなにかたまったりしないので安心を~。
2そうだね
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reji Satoshi.1103
SPDEF命令等に使うアトリビュートについて質問です。アトリビュートでスプライトの画像の反転等のやり方が良く分かりません…ビット等の意味を知っていないと無理なのでしょうか…?回答お願い致します…
4そうだね
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reji Satoshi.1103
カービィさんコメントありがとうございます。お~、確かに他のを入れないと不自然かも知れませんね。それと、サンプルのこれって以外と役に立つのですね♪ありがとうございました。
1そうだね
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