y=sinx,y=cosx,y=tanxのグラフの周期は2πかと。
2そうだね プレイ済み
KON○AIはその辺に関しては
営利目的でなければ寛容だと聞きますけどね。
もちろん真偽はちゃんと調べないと分かりませんが。
1そうだね プレイ済み
楽曲試聴プログラムを改良しました。
『D348EERM』←コチラ
用意してある曲については、一枚絵も表示されるようにしましたので、
確認にご利用ください。
1そうだね プレイ済み
急ですみません。
今の状況を確認したいので、
何か作業中の方々は各々進捗を
報告していただけますか?
1そうだね プレイ済み
まあ、書く側も読む側も最低限言葉の意味を一通り理解する努力は必要なんですけどね。
3そうだね プレイ済み
東大に受かるような人達って
そういうどこからどう考えればいいんだかみたいな問題もあっさり解いちゃうんですかね?
話をよく脱線させることに定評のある私です…
P.S. cosの問題の答えは
cos3,cos4,cos2でした。
1そうだね プレイ済み
>「改造の仕方が分からないなら何故プチコンを買ったのですか」
プログラミング初心者がゲームを改造したくてプチコンを買うのは不適切だと思いますか?
プチコンのユーザー全員がプログラミングに精通している訳ではないのですよ。
2そうだね プレイ済み
三角関数といえば、
「cos2,cos3,cos4を小さい順に並べよ」
みたいな問題を初めて見たときは、なんじゃこりゃと思いましたけど、
180°=πとπ=3.14…を利用したら
なんだ、すげえ簡単じゃねえかと
腰を抜かした覚えがありますね…
すごくどうでもいい話でしたとさ。
1そうだね プレイ済み
本来は
180°=πラジアンと表現するものらしいです。
ほとんどの場合、ラジアンを省略して
180°=πって書くんですけどね…
三角関数やれば嫌でも理解することになりますよ。
1そうだね プレイ済み
nは整数ではなくnは自然数が正しいですね。
すみません。
3そうだね プレイ済み
SHIFTやPOPのように配列の先頭と末尾だけではなく、
任意の場所のn番目(nは整数)の要素を取り出す命令を追加していただきたいです。
5そうだね プレイ済み
場合によってまちまちですかね…
基本、これを作りたいというものから作っていくスタンスなので…
1そうだね プレイ済み
>NextStage氏
迅速な作業をありがとうございます!
1そうだね プレイ済み
同年代の高校生とか見てると、
「そんな読みはねーよ」
とツッコミたくなる程、漢字が読めてない人って案外多いんですよね…
3そうだね プレイ済み
一枚絵のサイズですが
私が誤ってお伝えしてしまったようです。
正しくは、縦192ピクセル、横256ピクセルでした。
本当に申し訳ありません。
2そうだね プレイ済み
調べ直ししてみたところ、
サイズは256*192が正しいものでした。
申し訳ありません。
1そうだね プレイ済み