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返信[21]
親投稿
なるほど、コメありがとうございます。 意外にやらない人が多いんですね。 自分は コメントあまり入れない空白入れない改行入れない でやってたから見辛いと言われて…(当たり前) 見やすくなるのかと思って、必要なのかなと感じました。(スパゲティソース)
0そうだね
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返信[2]
親投稿
なん………だと………… すみませんありがとうございます!!!
1そうだね
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返信[7]
親投稿
フローチャート 風呂ー茶ート 公式のネタなんて言えない………
2そうだね
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返信[5]
親投稿
別スレの話持ち出す人はお帰りください! 待つのも大事ですよ。 前にスレ立てて2週間たってようやく1コメですから。 このコミュの流れは遅いので、気長に待ちましょう。
4そうだね
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トピック

フローチャート やりますか?

どれぐらいの人がやってるのかが気になって。 私はやりません。 (面倒臭いなんて言えない) やっぱり大事なんですかねぇ。 (風呂で茶を飲んで投稿してます)
7そうだね
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返信[3]
親投稿
ミルキーですね分かります
0そうだね
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返信[12]
親投稿
玉Cwwww かわえぇ
0そうだね
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返信[1]
親投稿
ハハッ
1そうだね
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返信[24]
親投稿
▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽ ◇    GOSUBの奇襲     ◇ △△△△△△△△△△△△△△△△△ @GOSUB_LOOP GOSUB @GOSUB_LOOP ピッ
2そうだね
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返信[23]
親投稿
まて!! WHILE単体ではこのままでは暴走を続ける!! WEND先輩はどこにいる! GOTO?残念だったな。 未来で先にGOTOの命を断っておいたんだ。
2そうだね
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返信[16]
親投稿
違う!! たとえその姿が醜くても、おいしければいいんだ!! でもまだ〆がない!! そうだ!何かが足りない!!
1そうだね
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返信[1]
親投稿
※使用者ではありません 下画面にキーボードがあるはずですが………。
2そうだね
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返信[94]
親投稿
C言語その他で言う「/* */」の方式のコメントが使えるようにしてほしいです。
4そうだね
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返信[2]
親投稿
最初は放物線を使って、終わりはその逆をすればよし。 (放物線の式わからない人)
1そうだね
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親投稿
昔流行ったなぁ。
1そうだね
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親投稿
キーフレーム数? すみませんわからないです……… わからないのを知るときは、極端にそこを変えてみてはどうでしょう。
0そうだね
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親投稿
SPANIMはいくつか種類があって、 1.そのままアニメデータを連ねる 2.DATAにアニメデータを入れて、ラベル 3.配列にアニメデータを入れる 1がよく使われています。 SPANIM 管理番号,アニメモード,時間,変化する値1,変化する値2(これは変化する値が、2つあるときのみ使う),時間…………,ループ回数 のような形です。 時間は、フレーム単位で、1フレーム1/60秒と考えてください。 時間は、-をつけると、ヌルヌル動くようになります。
0そうだね
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返信[34]
親投稿
プログラミングで検索してたらファッ!?となり、 発売まで待ちました。 →発売延期 待ちました。 →発売延期 そして少し遅れて買いました。 上達したなぁ。 ちなみにプチコンでミバデビューです。
2そうだね
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返信[7]
親投稿
みなさんご回答ありがとうございます。 なるほど旧3DSと同じでしたか…ぐぬぬ現実はそう甘くはないと。 ありがとうございました!閉めます。
2そうだね
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親投稿
ヒライさんのアルカナストーン       ジントリッチ pockyさんのputitworld       putitcity2 ☆TAKA☆さんのリズミカル☆お餅つき ねこはちさんのnRogue        他にもめちゃくちゃ じてんしゃさんの弾幕検定         東方なんとか(すみません名前忘れた) kingPさんのプチ乱闘 他にも色々ありますよー
1そうだね
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