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orz
0そうだね
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しりとりのデータが間違っていたようです。 兼部→(部活の)バス
0そうだね
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3DSの内部機構に介入してプログラムを改変すr(殴
2そうだね
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入れるの忘れてた ◆漢字化
0そうだね
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修正版公開しました! 公開キー4KKJBECD
0そうだね
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プレイ日記
進化しりとりv1.01 公開キー4KKJBECD 進化しりとりの更新です。 ◆バグ修正 ◆初期化の追加 これは、敵が自分が使った単語を学習して強くなるしりとりです。 更新は気まぐれです。 (バージョンの数字変えるの忘れそうになる)
10そうだね
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なんでこんなバグががが 急ぎ修正してきます!
0そうだね
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ありがとうございますありがとうございますありがとうございますありがとうございますありがとうございます うざいなこれ。 ともかくDLありがとうございます!! スピーカーさん 自分のブロフからどうぞ!
0そうだね
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もしくはどこかで色を初期化してしまっているか。
1そうだね
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なんか解った気がする 色は変化してますよ。 ただし微弱な変化なので気づかないのです。 255段階で分けられてますから。 とりあえずBACKCOLARの前に R=255:G=255:B=0 としてみてください。 黄色になれば大丈夫です。 色の変化を大きくして見たいなら、WAITを抜けば多分大丈夫です。
1そうだね
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そのところはメインループに組み込んでいますか? 組み込んでいるなら動くはずですが……。
1そうだね
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同意です。 BGGETを使えば出来ますよ。 (ブロックがSPだとは言わないよな…)
1そうだね
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さてまずはスティーブがラリっていた頃のマイクラを再現してみよう(石と草が置けるだけ)
5そうだね
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ありがとうごさいます
1そうだね
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SPDEF使ってみたら表示が追い付いていなかった…。 諦めますorz あと下画面の横幅ってどれぐらいでしたっけ。
1そうだね
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細かい指摘 1~6ではなく0~8だと思います。
0そうだね
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「何を」が抜けてました。 X1,Y1はX0,Y0よりも大きくなくてはならないというやつです。 連コメすみません
1そうだね
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IFとSWAP使えば解消できると思います。 (処理速度とか考えていたのならすみません)
1そうだね
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クリアしましたー。 バグか仕様か。 たまにメインメニューの白いふちが消えます。 中盤~終盤の迷宮でも消えます。 あと殺人リスの魂稼ぎが強い。 底力は流星、 怪奇はメガテンペストと熱血の応援が強かったです。 そして最後の「彼女」に最終手段を使ってみていた自分
1そうだね
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ハートかと思って画面写真みたら草生えた件
0そうだね
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