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返信[1]
親投稿
ケヴィン・カンプルは、ドイツ出身のスロベニア人サッカー選手。ブンデスリーガ・バイエル・レバークーゼン所属。ポジションはミッドフィールダーであり、スロベニア代表にも選出されている。--wikipediaより引用 らしいですよ。(スルー推奨)
1そうだね
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返信[21]
親投稿
そういえば8/4でカコーゼも一周年になるんですよね。 よし。絵を描こう。それしかない。 覚醒しろ俺の画力!頑張れ絵がめっちゃ上手くなった明日の俺!
4そうだね
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親投稿
18.5だーこめのこ スク水良いですよねスク水
0そうだね
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親投稿
広辞苑すべての語句
2そうだね
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親投稿
詳しくはSAVE命令のヘルプで、"TXT:~のとこを参照してください。 SAVE "TXT:"+(ファイル名),(*保存したい文字列) で出来ます。 変数が数値型変数だった場合、STR$()とVAR()を使ってください。
1そうだね
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返信[8]
親投稿
コード見せてくれれば何かできるかも SPの中心にBGが当たったら止まるみたいな感じなら 向いてる方向によってXYが変わっていない。 SPHOMEをしていなかったら中心に合わせる。 スクロールしたらズれるのであれば BGOFS レイヤー OUT X,Yでスクロールした分の値が取得できる。
0そうだね
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返信[38]
親投稿
画面スクショは忘れたので私のトピ投稿から。 カーソルが出現しないバグがたまに起きます。 正確な条件は不明ですが、配列の要素数が足りないエラーが起きた後、 KEY4のLIST ERRを押すと起きました。 DILECTモードにしたら直りました。 ただ、表示されないだけで、しっかり動いて、下の文字数のバーも動いています。
0そうだね
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返信[79]
親投稿
もう90… 17.5の停滞はなんやったんや…
1そうだね
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返信[4]
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BGOFS OUT で移動量を取得できる。 あとずれるとしたらたぶん辺り判定がSPHOMEの値+SPOFSの位置になっていると思う。 向いてる方向によってXYをかえないとおかしくなる。
0そうだね
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返信[22]
親投稿
因みに他にも#A(Aボタン)、#B、#X、#Y、#L、#Rがあります。 これらを定数リテラルといいます。 (覚えなくてもいい) 実は#UP=1なのですが、分かりやすくするために#UPがあります。 くわしくはBUTTON関数のヘルプを参照してください。
1そうだね
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訂正:左にいくほどXの値が増えます。 ↑右の間違いでした。すみませんでした。
0そうだね
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親投稿
SPOFS 管理番号,x,y 管理番号はさっきので、 XとYは座標のことをいいます。 単位は1ドット(ピクセル)で、3DS画面はX400,Y240ドットです。 左上を原点とします。 そこから左にいくほどXの値が増え、下にいくほどYの値が増えます。 分かりにくかったらすみません。
0そうだね
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返信[1]
親投稿
SPSET 管理番号,定義番号 管理番号とは、SPを管理するための番号です。 2つのSPを動かすときに、管理番号0のSPと管理番号1のSPが必要なわけです。 定義番号は、そのキャラの番号です。 例えば、定義番号0はイチゴで、定義番号500は勇者です。 この番号はスマイルツールを参考にしてくたさい。
1そうだね
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訂正 エラーからのLIST ERRで起きました。
2そうだね
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親投稿
そうなんですか? このバグは過去3回起きています。
2そうだね
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返信[39]
親投稿
おばんでやすー お久しぶりですしょぼ兄ですー♪ 18が出たというのでおめでとうございます!スベママンガもおめでとうございます!読まなければ…(使命感) そこできのたけをぶっこむスタイル。 ちなみにたけのこ派。
1そうだね
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トピック

バグ報告

画像のように、カーソルが出現しないバグが起きています。 変数の二重定義のエラーのあとEDITモードにしたらこうなりました。 DIRECTモードにすると直りました。
4そうだね
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親投稿
買う前に猛勉強しました。(mk2講座)
1そうだね
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親投稿
GPRIOでZ座標を変えられますが、 GPRIOはレイヤー(GRP)ごとにしか変えられません。
1そうだね
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親投稿
あとそこはANDではなく:だと思います。 処理を1行に繋げたい場合、:をつかいます。 ANDは、また違うものです。 レイヤーは0~3までです。
1そうだね
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