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プレイ日記
りきすけ rikisuke
街を作ったけどまだ作り込みが足りないのかチップが足りないのかチープな作りだ。
11そうだね
プレイ済み
プレイ日記
りきすけ rikisuke
オリジナルキャラ。中華風娘『眠花~みんふぁ~』作りました。メイドの伝説にも少し登場させます。
10そうだね
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りきすけ rikisuke
ミンファちゃん。 少し手直ししました。周りに映ってるのはいろんなドット練習用画像です(笑)
0そうだね
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りきすけ rikisuke
チャイニーズ風、ってな感じで中国人と限定してる訳ではないので、イロイロ自由に創作するのも悪くないですよね? nobuさんの作る眠花ちゃん、楽しみです!のんびり気の向いた時でもあれば、是非お絵描き下さいませ〜!ありがとうございます(^^)
1そうだね
プレイ済み
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りきすけ rikisuke
左一択で(笑)
0そうだね
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りきすけ rikisuke
早速取り入れてみました。あの、nobuさん。今回の企画の話は自分が勝手に進めてしまったものなので、さらっと流してくださっても大丈夫ですよ。 お互いに作りたいものを作っていきましょう( '▽')
0そうだね
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りきすけ rikisuke
ドット絵作業が捗る事必至。 範囲外のウッカリが無い分、広範囲のバケツ作業に手間がかかってた時があったので、助かりますね〜!
1そうだね
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りきすけ rikisuke
違和感ありますか?全体的な色合いから、結構気に入ってたりするんですよね〜〜。碧眼は、代々の家宝である翡翠の形見の品があるという設定ですね。少々強引な感が否めませんが。
0そうだね
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りきすけ rikisuke
実はちょうど、こんな感じのチャイナっ子描いてたりしてたんですよね。服とかのシワとか描けなくて恥ずかしいのですが。。。この子なら譜稚棍持ってエイヤァッ!って闘いそうな雰囲気になるかな。
0そうだね
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りきすけ rikisuke
ミンファ、とか言う発音でしょうかね。安っぽい妄想炸裂スミマセン。このキャラでお願いしま〜す(無理やり
0そうだね
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りきすけ rikisuke
スリットが少なめのロングチャイナ服、ですね。
0そうだね
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りきすけ rikisuke
なるほど、ドラクエタイプの戦闘画面のように正面からのキャラクター表示なのでそういうアニメになってるんですね。 チャイニーズ・メイドでしょうかね?登場するなら?頭には猫耳チックにお団子二つで、猫拳の使い手。亡くなったおじいちゃんの仇を討つ、スリットが少なめでチャイナ服を身にまとったネコ目の可愛い娘、眠花。
1そうだね
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りきすけ rikisuke
デフォキャラの再デザインは自分も少しやりましたね。少しだけでも大変なのに、アニメ化させるなんてスゴいですよね。 ところで、勝手にコラボ企画立ててしまったにですが、プチコン3号やスマイルブームに関連させた武器とかどうでしょうか?譜稚棍とか言う棍棒とか、西魔武とか言うトンファー見たいのとか(笑)
0そうだね
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りきすけ rikisuke
メイドRPGのデモはまだ見たことがないけど、戦いにこだわりを持たせてあるんですね!なかなか楽しそうです。同じメイド&RPG繋がりで、何か共通の武器とか作りませんか?それか共通のオリジナルのモンスターとか。
0そうだね
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りきすけ rikisuke
硬くて遅いエネミーが多い所では、重いけど一撃必殺の武器、だとか、素早くて弱いエネミーの巣などでは、刀系など軽い武器でバサバサとか、色々試してます。 ボス敵とかで形態変化したりする奴がいるときなどは、武器変更も有効な戦い方になるように、作っていきたいです。 すべての武器が、必ず使える場面を持てるように調整しなけりゃいけないですね。
1そうだね
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りきすけ rikisuke
SPは少ないほど早い、という微妙なパラメータだったためWP( weight)にしたほうが分かりやすいようだった(^^;;
0そうだね
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プレイ日記
りきすけ rikisuke
INVENTORYを強化。PAUSE画面を利用して、武器、道具の詳細を表示。 APは攻撃力でSPは攻撃速度。軽い武器ほど連撃出来る。重いのは振り降ろしまで時間がかかったり、攻撃後の硬直時間が長い。
8そうだね
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りきすけ rikisuke
直立不動でスライディング(笑)
0そうだね
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りきすけ rikisuke
アッ! (笑)
0そうだね
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りきすけ rikisuke
健闘してます(笑)
0そうだね
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